炆代世界三座大陆,数以百计的国家。
虽然大多数国家依然是贵族作为统治阶级,但国与国,地区与地区之间的贵族制度,其实是有所区别的。
比如多隆特大陆,因为地广人稀的缘故,很多国家的政权组织形式都是非常松散的。
在这些国家,每一位贵族虽然名义上是国王的属臣,但实际上更像是一个个小型国家的国君。各级贵族之间完全是平等的关系,爵位大小只与自身的实力强弱有关。
而在秘法大陆奥兹开鲁王国,贵族更像是管理国家的官员,贵族身份虽然能够世袭,但每次承袭都会降低一级,且贵族本身是没有固定领地的。
帕斯公国虽然是米塔顿帝国的属国,但它的贵族制度与自己宗主国,并没有太多相似之处。
帕斯公国的贵族,实质上只有三个等级。
骑士、勋爵、爵士是一级。这一级贵族既是贵族中最低的一级,也是完全从属于上级贵族的一级。
新骑士的出现,可以是伯爵级以上贵族直接册封的家族骑士,领地直接由册封该骑士的家族划分。
也可以是男爵和子爵请求伯爵级以上贵族代为册封,领地由发出请求的男爵或子爵领地划分。
男爵和子爵是一级。与完全从属上级贵族其实不同,这一级的贵族从名义上是直接从属于国家君主,也就是大公的。
晋升男爵和子爵的上级贵族,虽然同样从自己的领地中划分出一块作为男爵和子爵的领地,但在权责上却是代替大公统辖这些下级贵族。
伯爵和侯爵是一级。一开始的时候,帕斯公国是没有侯爵的,侯爵是发展的产物,是自公国迁都埃辛岛后出现的。公国目前只有一位侯爵和两位伯爵。
这一级的贵族,各自拥有公国大片的领土,像是封疆大吏一样替大公管理他们自己的领地,和原本属于他们但被分封给下级贵族的领地上的贵族。
这一级的贵族,甚至有着向其他国家或势力发起战争的权利。
至于最高级的大公,比起独立的贵族等级,其国家君主的色彩更重些。
如果不是帕斯公国实力不济,伯、侯级贵族更应该看作公爵,大公也应该称为国王、皇帝才是。
这样的贵族制度与帕斯公国的诞生与发展是分不开的。
毫无疑问,这样的制度是在慢慢削弱大贵族领地面积的。
但在削弱面积的同时,大贵族和国家的实力却逐渐强大了起来。
原因何在?
帕斯平原是一片偏僻荒凉的地方。
在从秘法大陆各处逃亡的人到来之前,这里只零星生活着一些人类聚落,连完整的国家体系都没有。
帕斯公国创建时制定的贵族制度,虽然会使得大贵族的领地在时间的推移中逐渐减少。
但却能够让更多有才能的人,加入到建设国家的事业中来。
建国这么多年来,一座座新建立的村庄、小镇和城堡,越来越多的人口和产业,证明了这一制度的合理性。
公侯之争,既是挑战也是机遇。
只要度过这场危机,帕斯公国就能重新安稳国土,再次踏上腾飞之路。
卷入这场乱局中的,每一个人都是棋手和棋子。
包括洛萨。
……
翌日清晨,洛萨率领队伍沿着大路走了四五里后,调转方向走进了未开辟道路的枯黄的原野中。
这是洛萨数日苦思后,对照着系统地图规划的路线。
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