基本费用:5000(每级工程学减少10%,即以及工程学可以减少500.二级工程学可减少500+450)
需要时间:12天(每级工程学减少一天,最低需要三天)
技能要求:战术2,交易3.
铁匠屋可以为你增加5的收入以及该区繁荣度5%。(即铁匠屋本身可以每天提供5第纳尔,每周可以增加税收5%)
不错,这正是潘德的预言G版中的村镇建设玩法。
与游戏中可以让领主管家直接建造不同,在现实中,铁匠屋还需要一个真实的建筑作为载体。
建造好的铁匠屋还需要“工匠训练”后,招募出铁匠才能进行真实的装备制造工作。
但即便没有铁匠,铁匠屋也可以为洛萨的系统士兵修补装备,补充损耗。
当然,这需要额外花上一笔第纳尔才行。
但比起现实中修补的花费和时间成本,可以说是很廉价快速了,而且经过系统修补的装备根本就和新的装备没什么区别。
功能如此强大,花费自然也不会少。
因为洛萨工程学等级为0的原因,费用和时间都是最高的。足足五千第纳尔的费用怎能不让洛萨心疼。
更何况这还只是其中一个建筑。
但他还是生生止住了将宝贵的技能点用在工程学上的冲动。目前这个价格还能承受,洛萨可以储备几个技能点以备不时之需。
但心疼是真的心疼。
心疼地,让洛萨有了将不爽转嫁给其他人的想法。
目标嘛,自然是那个给自己填过堵的西米弗男爵了。
奥斯塔德伯爵给洛萨的回信中,不仅同意了他的计划。
随函而来的,还有授权给他在通往莫温镇的主干道上,代替卡塔尔家族设置路卡,收取过路费和商税的权利的文书。
显然,伯爵并没有亲自下场,和一个小小的偏远地方男爵搭台唱戏的意思。
本就被赋予了牵制西米弗男爵任务,又离得近的洛萨骑士,就成了执行此项计划的最佳人选。
为了给洛萨提高动力,伯爵还许诺他可以在收取的费用中抽取两成作为维持路卡的花销。事实上,就是伯爵给予的一部分扶持。
这个允诺在洛萨的眼中还是很有吸引力的,作为计划的制定者之一,他当然对这里边可能产生的收益有所了解。
即便只是一部分,对洛萨来说也是一笔不小的收获了。
当然,在设立路卡之前,洛萨还得将之前走过的那片平坦的荒地,开辟出一条真正的道路来。
否则,别说是设立路卡了,就连莱顿村的出行都是一个巨大的问题。
这倒也不是很困难,洛萨需要的也并非是一条长久使用的石板路,能够暂时有路的样子就足够了。
这么简单的要求,只要将路线上不多的几处的坑洼填平。然后驾着马车,带上莱顿村的居民们,来回走上几次就足够了。
于是,十二月九日的时候,一条紧卡着莫温镇边缘的简易土路就形成了。
次日,一座崭新的路卡在通往莫温镇的主干道上形成了。
为了防止西米弗男爵狗急跳墙,洛萨还安排了二十多名士兵驻守着这里。
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