然而哈拉不知道的是,他自以为是的好意,莱金却一点都没感受到。
他感受到的,只是哈拉的无礼。
这无疑大大激怒了莱金。
他可是巨魔,一言不合就决斗的巨魔。
这个家伙,竟然敢蔑视他。
他以为自己是谁,他伟大的主人吗?
就凭这个眼睛长在头顶的家伙,也配?
就在莱金怒气爆表,即将爆发之时。
跟在他身后的高文,见自己的仆人脖子绿了又绿,立马知道事情即将不妙。
这数月相处以来,他对巨魔的秉性渐渐所知甚深。
莱金现在这情形,就和人类怒火中烧、血气上涌时的状态差不多。
这是要翻脸的节奏。
他急忙向巨魔哈拉丢了一个侦测过去。
下一秒,便得到了与哈拉有关的简略信息。
眼前这个巨魔是一个35级的法师,比他高文整整高出5级。
哪怕是高文自诩能越级挑战,正面硬刚之下,也绝对不是眼前这个巨魔法师的对手。
毕竟,越级也有个限度。
三级,已经是他的极限了。
再多,他也吃不消。
虽说他是以游戏的模式进入这方魔兽世界的,可魔兽世界并非是一个由游戏代码构成的世界。
无法真正的像游戏中那样,仅凭个人实力就能跨越五六级,甚至夸张的七级,挑战处于巅峰状态下的对手。
在魔兽世界这样的真实世界中。
那不叫挑战,那叫找死。
当然,组队、组团,甚至拉起一只军队,那就另当别论了。
毕竟除非强得没朋友的存在,如泰坦、上古之神,或者是守护者。
那么蚁多咬死象,这个貌似正确的定理,还是能成立的。
所以哪怕是有游戏系统星灵这一BUG的存在,游戏规则依旧得要以现实世界为基础。
就如通常游戏都会设定的打怪升级这种事,就是如此。
按照规则,所有可提供经验的野怪、小怪、精英怪、BOSS。
都被分为骷髅怪、红色怪、橙色怪、黄色怪、绿色怪、灰色怪。
其中大于等于玩家9级的为骷髅怪物。
只要玩家脑袋足够硬,杀怪连升五级不再是梦。
至于红色怪则是大于等于玩家6级的怪物。
一个红色怪一次可提供玩家升级所需的1/2的经验。
橙色怪则是大于等于玩家3级的怪物。
一个橙色怪一次可提供玩家升级所需的1/5的经验。
黄色怪则是大于玩家3级以内,或等于玩家等级的怪物。
一个黄色怪一次可提供玩家升级所需的1/10的经验。
绿色怪则是小于玩家等级3级以内怪物。
一个绿色怪,一次可提供玩家升级所需的1/100的经验。
灰色怪则是小于玩家3级以外的怪物。
在小于6级并6级以内的,可提供玩家升级所需的1/10000的经验;
小于6级以外无法获得升级所需的经验。
在这样的规则之下,除非他有神器在手,把护甲属性拉得很高。
否则,想要单挑橙色级别以上的怪物。
还是洗洗睡的为好。
只是他高文有吗?
护甲属性只有30点的他,压根连神器的毛都没摸到。
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