按理说,既然能够评估自己的战力值,那么评估别人的也是可以的吧?
果不其然。陈尘并没有费多大心思就找到了给别人评估战力值的方法氪金!
视野中,信息面板上那个代表着战力值评估版块的一小块区域上浮现出一排小字,清晰地指明了这个新出的功能如何使用。
最后还很贴心地标注出注释:
注:此功能对宿主本人使用免费,评估他人战力值需收取等量手续费,请慎用!
陈尘想不明白,不就是一个将战斗力具体到数据的评估小功能嘛,为啥还要特别注释慎用?
该不会有很严重的副作用吧?
虽然是这么想的,但就这么一则短短的注释,还阻止不了陈尘蠢蠢欲动的心思,他很快就将这个注释给抛到脑后。
新出的功能就这么三个,眼看着其中两个就要完善成功马上就要激活,现在过的好日子即将一点点离自己。
眼下机会正好合适,只为了这么个注释,就不去动用,测试一下唯一一个还算良心,没有坑自己的功能,那他就不是陈尘了。
一念及此,陈尘不再犹豫,系统功能立刻被激活,目标则是眼前这位在感知里犹如煌煌大日般的存在。
他到要看看,自己的感知和系统评估的结果最后对比一下,能够差得了多远。
系统的动作是很快的,几乎就在陈尘念头决定下来之后,一个稍微小点的单属于战力值评估功能的信息面板在陈尘眼中出现。
一行行代表实际战斗力的数值疯了一般从零开始往上提升,与之相对的则是个人信息面板上代表他存款余额的数据疯狂跳动,不过不是增加,而是减少。
短短一个呼吸都不到的时间里,好不容易才收割储存起来的节操值,一下子就去掉了七百多,即便比起将近十亿的存款不算太多的样子,却还是把陈尘看傻了。
什么玩意,就让你评估了一秒钟都不到的时间,我好不容易才攒起来的节操值就消耗那么多了?
吓得陈尘连忙选择暂停并结束,疯狂跳动的两行数字这才渐渐平息下来。
还好念头的速度不能用常理衡量,不然只靠手动的话,这次非得大出血一次才行!
没有理会代表战力值的那行数据,瞅了眼节操值余额986597668!
陈尘嘴角止不住的抽搐。
这是心疼的。
,已经花了1974点节操值了!
这才一秒钟的时间吧?!
照这么个趋势下去,自己这点存款还真不够嚯嚯的,果然,系统新出的功能不靠谱,一个比一个还坑!
若非必要,下次绝对不能再激活这头吞金巨兽了!
不过鉴于这个功能是自己主动激活,还是拿眼前这位存在测试,陈尘只能捏着鼻子认了,咬牙吞下自己作出来的这枚苦果。
未完待续
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