一三技能来自剑圣,三技能附加1.5秒沉默,配合被动基本可以达到2秒。
两秒沉默是什么概念?
如果不是苏止定位在战士不再刺客,没有强保命能力——他甚至可以干脆全出输出,见一个就能秒一个。
注意,是满血秒!
因为对方在2秒沉默中不可能放出技能。
甚至以全输出装备来说,他杀一个脆皮根本用不了两秒时间。
太狠了。
二级技能其实就是拜月的翻版。
大招的话,却是一个张小凡大招的增强——不仅仅是因为40%移速,更是因为苏止被动的增益和减益,比张小凡那边强出太多!
一倍数值增加,就相当于苏止拥有了2秒的冷却恢复、40%的减伤,对方2秒的冷却时停,60%的受控时间增加。
打P啊还。
如果这是他的正常属性,对面不输他吃键盘好吧。
当然,苏止也大概明白一件事——如果这是他的正常属性,那比他更强的人物属性一定也会保持平衡。
可是这相比起诸天人物的技能来说,实在是有些过分了。
“难道是因为我做了一个大综合?”将这些人物的属性综合起来,竟然就这么可怕的,“那么,越往后的角色,技能会越流批起来吗?”
毕竟,高级玄幻世界的角色,不可能会比他现在弱。
设定也一定会比他现在这些更过分。
想想到时候神仙打架……
可怕。
苏止清了清脑袋,转头看向小猴子的技能。
它毕竟是比小狐狸高出一个大阶别,所以技能可能会更强一些。
而且,三眼灵猴这种生物,在《神魔志异·灵兽篇》中,是这么记载的:“西方须弥山所出,聪慧顽劣,寿逾千载,遂开灵目,能见千里,能御草木土石,为燃灯古佛座下护法。”
燃灯不燃灯不晓得,但这第三只眼绝对有用。
【三眼灵猴:
被动:开天目—视野范围扩大20%,每12分钟有一次预见敌方技能的机会,可以完全躲避此技能的伤害和控制效果;
技能一:草木为兵—加强自身普攻伤害和30%攻速,持续7秒,七秒后将手中草木之剑掷出,对前方一条线的敌人造成伤害;
技能二:土石为护—三眼灵猴驭使土石为自身护甲,提供30%减伤和基于自身生命值的护盾;
技能三:猴头猴脑—三眼灵猴在草丛中时可翻阅墙体,在平地施展可越过目标冲刺一段距离;
终结技:天眼开—从第三只眼中射出一道射线,对前方敌人造成大量伤害和击退效果,并根据自身当前血量恢复已损失生命值。】
小猴子,竟然是只坦克。
而且说真的,超硬。
他的被动躲避技能倒中规中矩,但二技能不仅提供减伤、还顺便提供了一层护盾,大招甚至是用来恢复生命值的。
只要操作的好,这家伙基本就是个打不死的小强。
何况,他还有个20%的视野增强,虽然数值和计无施相似——可那是因为它的另外一个效果拉低。
如果单纯只是视野效果,苏止怀疑它可能直接会增大到50%。
可能也正是因为这个数值太夸张,所以才额外附加了另一种技能。
嗯,当然了。
不管再怎么说,也是没有苏止强的。
“我竟然这么流批。”
苏止又一次这么感叹到。
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