“帅哥,这个boss你一定要注意留减伤应对boss的爆发技能。两个治疗给你加血,不到万不得已的情况下,技能都得要死捏在手里。”
“先观察一下boss技能,如果发现减伤cd实在转不过来就在队里说,我会让安可先顶去。”
“安可,你站位得离盾战近点,随时准备切换形态。”
“ok。”
“知道了。”
“我们呢?有什么需要注意的地方吗?”箭出如风问道。
“老一套,出什么打什么,有什么躲什么。对了,还有注意控好你的宝宝,别被顺劈斩刮死了。”
印象中,战争使者好像还有个嗜血狂暴的特性。
敌我双方每次每击杀一名敌人后,它便会获得狂暴效果。
如果这个boss也有,那么狂暴效果加成肯定很恐怖。
而且死亡不限于玩家,就算猎人宝宝或者是Boss召唤的小怪死了,boss也能获得狂暴。
指挥官角色,有几个是不会召唤小怪的?用脚趾头想都能猜到,这个boss的攻击套路就是这么回事。
这也是为什么程六六要让张帅捏死减伤技能的缘故。
别的技能都好说,破甲什么的是一次性技能,以张帅的装备肯定不至于猝死,两个奶怎么都能瞬间把血线抬起来。
但是这个不知道持续时间多久的狂暴技能可不是闹着玩的,大减伤必须留着。
如果boss会召小怪的话,肯定不会是一两只。安可那时候要●app下载地址xbzs●切熊坦小怪,那么场就会少个治疗。
再者就是小怪的需要尽量同时死亡,这样才不会多次重复触发boss的狂暴。
“差不多就些关键点了。”程六六花了数分钟时间在脑海中过了一遍可能遇到的问题。
旋即,他把自己的想法和应对方式在队里和大家详细讲解了一遍。
前期能做的只有这些,下面的战斗还是得看个人意识。
这一点,程六六倒是没什么好担心的。
随着张帅的冲锋嘲讽破甲一套技能打下去,尾王军团指挥官阿努尔的战斗正式开始。
近战这边,张帅将BOSS面向拉离,程六六和箭出如疯的幽灵狼在身后输出。
开局一轮爆发,BOSS血量直接打掉了10%。
而这期间,它只使用了一次顺劈斩。
伤害并不高,而且只有180度的弧形范围,站在身后的程六六非常安全。
十秒之后,预料之中的破甲攻击出现。
【重创打击】:对当前目标造成275%的物理攻击伤害,并使其防御降低25%,受到的治疗效果降低20%,持续时间:15秒。
与此同时,张帅身多了个DEBUFF。
【重创致死】(1层)。
“看来不能单坦了,这个DEBUFF应该是可以叠加的。”
25%的破甲和20%的减疗还能接受,一旦这个层数超过两层,就算张帅再怎么牛批估计也扛不了太久。
一轮爆发之后,队伍里除了程六六还在一人五幻影持续高伤外,其他输出都进入了平稳输出阶段。
第二个十秒过去,BOSS只下了5%的血线。
此时,BOSS的第二次重创打击使出。
“安可,切换形态去和盾战重叠接怪,帅哥等安可拉住后到背面来。”
程六六当机立断,直接招呼安可变熊换嘲。
只要没有重创致死效果在,BOSS的攻击和技能打人并不算太疼。
即便安可的坦度并不算太高,她只需要在重创致死状态下抗住五秒,张帅身的DEBUFF就会消失。
衔接好的话,他们两个都不需要开减伤。
其实熊坦在面对这类攻击频率高的BOSS时,还是有不少优势的。
熊坦有两个被动技能,一个是皮糙肉厚,每次受到攻击时,可以抵消掉固定数额的伤害。另一个则是灵敏,永久增加闪避几率。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。