虽说他现在没队友,但这已经习惯了。
使用了技能以后,林克才确信这是和评分媲美,甚至超越了评分的超级好用的技能。
大气风向这点很好理解,就是能‘看见’风向。
具体表现为风在眼前变得清晰可见,会有半透明速度线和数字辅助,等同于开了插件。
目标是500米外时,要是这500米风向多次变化,这些速度线和数字也会全都表现出来。
这对于狙击代表了什么?
普通玩家可能无法理解,还会觉得繁琐。
林克清楚,这代表了只要愿意消耗时间也有那个脑力把每一段的风向都计算进去,那么狙击的精度就能大大提升。
对于狙击精度影响最大之一的‘风’,被征服了,
而人的力线变化这个,主要体现近距离上,格斗或械斗时能看见敌人变成了一个力线骨架,简单来说就是掌握了先机,不过使用起来挺麻烦的,林克在训练场上泡了好几天也只是做到‘能用’的程度。
连他都这样,可见‘流动学’的上下限有多大。
加上对精神属性消耗很大,1点精神属性只能坚持1秒,精神属性恢复起来也比体能要慢,消耗过头还会影响到注意力,副作用多多,这些因素也是导致评分仅仅只有110的原因。
——林克一直觉得这么强的效果这评分低了,也可能是他见过的技能太少,这方面没见识。
“真好啊,主动技能。”林克期待起了他的那个特殊技能:“不知道寻血猎犬这个特殊技能会是什么。”
触发条件是提前根据细节掌握敌人动态,下个副本多做相关的事情。
不过这之前,还有可以提升的地方。
林克使用了狙击手高级课程资格,又花费了几天在专属副本里刷课,解锁了几个新技能。
「狙击枪精通:Lv1,被动。你对狙击枪的掌握已经超出常人。使用狙击枪时,精度、破坏力提升1%」
「外弹道学:Lv1,被动。你熟练发射体运动规律与轨迹。狙击时提供弹道计算辅助」
「子弹复装学:Lv1,被动。你熟练子弹的复装工艺。使用复装子弹时精度提升5%」
「你的伪装技能晋升为伪装与隐匿,等级Lv2,伪装被发现的几率降低25%,使用吉利服时几率翻倍」
把能解锁的大部分技能都解锁了,构筑了一个狙击技能体系。
不过说是高级技能,但加成也一般,主要作用还是辅助玩家完成狙击。
对于林克来说用处大的是外弹道学的弹道计算辅助,能节省计算公式时的脑力消耗,很搭流动学。
适应了新硬件和新技能,把D日副本的收获都消化掉,林克开始了新副本。
「类型:现代」
「玩家使用特殊道具:瑞恩的幸运子弹,开始修正......」
「副本生成,开始载入」
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