将小和尚打发走,林安然迫不及待的在识海中打开了系统界面,仔细研究起来。
门派名称:浮云宗
门派名声:默默无闻
门派等级:0星
门派威望:101/100
门派成就:100
门派建设:未开启
注:有一条来自系统的消息,是否查看?
“查看。”林安然默念道。
“恭喜宿主成功将门派威望提升到100点以上,宿主可消耗100点开启门派建设功能。”
“门派建设是什么鬼?”林安然不解的问道。
“门派建设功能开启后,可以解锁各种门派建筑,每个门派建筑都会对应不同的功能,请问宿主是否要开启门派建设?”
“开启门派建设。”
“收到指令,开启门派建设...”
“正在开启门派建设...”
“5...”
“4...”
“3...”
“2...”
“1...”
“门派建设开启成功。”
“恭喜宿主将门派等级提升到一星宗门。”
“恭喜宿主发现门派建设任务:三个月内建立一座门派正殿,要求等级:完美级。
任务完成奖励:奇遇一次。
注:宿主可以使用透视之眼功能检查所建建筑的等级。”
果然...又是个新坑。
一般系统不都应该直接赠送一个宗门么,他的宗门怎么还要自己建?
建还不要紧,关键还要建成完美级...
关键什么样子才算是完美级啊...
再次审视系统界面,林安然发现系统界面有了些许的变化。
门派名称:浮云宗
门派名声:默默无闻
门派等级:1星
门派威望:1/100
门派成就:100
门派建设:
主殿0级未建设,升至1级时解锁其他建筑。
看着新出现的门派建设功能,林安然心中似乎明白这系统应该怎么玩了。
用林安然的话来说,这个系统有点类似于前世玩的slg游戏。
其核心玩法就是通过完成系统给出的任务或者招募弟子获得更多的门派威望值,之后再消耗门派威望值解锁或者升级门派建筑,获得相应的能力提升。
就比如系统现在让他建设的宗门正殿的能力就是被动增加宗门弟子的奇遇几率以及招募弟子时增加成功概率。
嗯,妥妥的宗门养成啊。
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