没错,智能模块决定用这种尚一千,自损八百的招数,直接控制战舰撞上去。
人家那边看起来都快跑掉了,自己这边还用没什么实际杀伤性的武器打人家,那肯定是不行的呀……
智能模块再次将所有的能量调配到了战舰的引擎那里,顿时,战舰内部陷入了一片黑暗之郑只有战舰舰桥中央的控制台旁边站着的智能模块和一些全息屏幕还在散发着暗淡的蓝光。
……
战舰的引擎在过载下爆发出了比平时更为耀眼的淡蓝色尾焰,尾焰强度之高甚至隐隐将引擎本身的材料都烧的通红。
战舰两个如同镰刀一般的舰首紧紧覆盖着一层薄薄的透明波动,力场发生器直接放弃了战舰侧面和其他方位的防护,仅仅只为舰首做好了防护。
警告,引擎温度过高……请降低引擎能量供应……
智能模块斜着眼看了一下旁边中控台上面弹出的深红色的全息紧急状况报告,然后顺手将这个东西划了回去。
嗯,看不见的问题就不是问题……这是智能模块的解决方式。
反应堆稳定性持续下降……
反应堆过载,无法主动开启过载保护……
能量线路出现异常……
力场护盾发生器不对称运协…
……
然后智能模块就遇到了一个尴尬的事情……各种各样的报错弹窗弹的智能模块晕乎乎的,但是智能模块却是破罐子破摔,不再在意了。
智能模块早就对最差的结果做好了预案,反正战舰在经历了这次撞击后可能就会直接报废掉了,毕竟那三个飞船应该是很坚固的。
哪怕战舰没有原地报销,那……最差估计也会需要返厂大修。
所以……这些有的没的部件报错还管什么呢。
……
外星飞船看到对面直接停止开火,就有点懵,本来都想硬扛过去的,但是看起来对面并不想这样。
这是什么战术啊,打不过就直接撞的吗?智能模块这一手操作直接将他们原本的计划打的稀巴烂。
得知智能模块意图的三个飞船看起来有些慌张,队列的排布也不像是之前那么从容了,原本三角形的队列直接变成了一串。
然而,他们不知道,这个队形刚刚好为智能模块的撞击提供了便利。
……
智能模块看着自己离这对面三艘飞船越来越近,便开始调整撞击角度,智能模块计算过,自己最多可以撞掉两个,剩下的那个……就真的没什么办法了。
智能模块瞄准了队列后面的两艘飞船,然后就听由命了……希望能撞的动吧。
然而,对面飞船的强度似乎没有自己想象的那么高。
战舰和外星飞船接触的前几秒有由于舰首力场护盾保护着,舰体甚至都没有受到什么损伤。反观对面,原本光滑的表面直接被捅出了一个很深的口子,金色的金属碎块和一些不知名的物品在外太空四处飞溅。
不过力场护盾并没有很持久,在坚持了十几秒后便随着一声爆炸声消失了。
力场护盾消失了之后,战舰便开始直接与棱形飞船进行了接触,然后战舰收到的伤害也突然明显。两个镰刀状的舰首几乎要被突如其来的巨大力量给掰断在棱形飞船的内部。
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