白夭夭的脸上突然露出一个微笑,像极了白柘每次想要教训别人时的微笑,自信、不屑和鄙视。
无师自通的,白夭夭将飞船驾驶模式调整到了半手动操作,由脑电波控制速度、而手动操作方向的变换。
先是一个左上角30度倾斜通过一个正在高速运动的小行星、并且成功让一个攻击红点撞击在无辜的小行星上,一举两得。
靠着同样的手法,快速穿梭通过运动中的小行星,让攻击的红点躲避不及自杀在小行星上,白夭夭解决了阻拦者的第一波攻击。
可是阻拦者的攻击并没有停止,在她解决第一次攻击的时候,后续攻击就已经不断的袭来。
一直关注着副本进度的大光蝶,眼花缭乱的看着小行星赛段里激烈的赛程,白夭夭驾驶的银白色幽灵车,仿佛变成了真的幽灵,捉摸不透她的变化与动向。
明明上一秒,幽灵飞车的身影还在这个位置,下一秒,却就出现在了某一个阻拦者的背后,利用另一名阻拦者发出的攻击,成功消灭了眼前这个阻拦者。
这个过程中,他一直没有接收到幽灵飞车受损的提示,白夭夭这整个过程中居然真的一丝攻击都没有受到,也完美躲过了密集的小行星,而且还是在她没有防护罩、也没有攻击馏炮只能防守躲避的情况下。
终于,在一场激烈的躲闪追逐赛中,小行星赛段完成,转瞬之间,场景就从浩渺宇宙变换到了一片冰天雪地。
显然,上天入地下海赛段是一次在星球表面的挑战。
飞车面前,是一座高耸入云的雪白冰山、也可以说是巨大的冰锥,通关导航地图显示,挑战者需要从地面直立往上以飞车最快速度爬升到峰顶,爬升过程中会有紊乱的气流妨碍,而且不能出现减速。
一旦挑战者减速,风将变得更大、更紊乱。
与此同时,阻拦者仍然会不断的攻击。
“没想到,这挑战还真是有点意思啊!”
白夭夭查收到这些提示信息,明显这个赛段比小行星赛段更难了,小行星赛段过程中她至少还能在危急时刻减速来控制躲避。
可这个赛段摆明了就是要你不能停下,一直前行前行前行!
“呵,那就来看看是我厉害,还是你们厉害吧。”
白夭夭再次加大了精神力输出,本来已经快到极难捕捉的速度再次加速,大光蝶完全依靠自己是副本管理者才能紧紧追随着幽灵飞车的身影。
一开始爬升时,风速还比较小,幽灵飞车迅速爬升到了半山腰的位置。
可是此时,阻拦者们也趁机追了上来,不断的向幽灵飞车发动攻击。
没有了小行星的阻挡遮掩,白夭夭只能靠不断的转换方向、快速偏移角度来躲避攻击。
由于不能减速,好几次,白夭夭都是强行加大速度之后躲避。
可是速度加上去之后,就不能再减下来,就必须一直保持着更大的精神力输出和控制,不得不说,负担越来越大。
好在,终于攀上了峰顶,紊乱阻拦的风停止了,获得了片刻休息。
但是,阻拦者们并不想休息,没有风的帮助,他们的攻击变得更加密集,白夭夭只能驾驶飞车迅速顺着冰山下滑降落。
不能减速的规则照样起作用,但是在星球加速度的作用下,她所需要输出用来加速的精神力越来越少,速度却越来越快,到快要到触底的时候,速度已经快到了飞车仪表盘的极致。
甚至她怀疑,这只是飞车最多只能显示到那个速度,而不是只能飞到那个速度。
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