返回第13章碎片系统!(1 / 2)元若首页

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“叮!懒人翁获得经验!等级 2!达到Lv13!”

“叮!您获得了兑换币X100!”

“叮!您获得了【[静电]特性碎片】X1!”

也就在同一时间,在叶斯的脑海中响起了系统的电子提示音。

系统提供对战经验值,这个是早就知道的了。

击败一只Lv13的咩利羊,懒人翁也是直接来到了跟它同样的等级!

这个提升的速度,还是分外给力的!

距离进化成为过动猿,就又近了一步!

可以预见,只要经历足够多的战斗,叶斯就能快速地让自己手头的神奇宝贝变强。

[大力士]特性的请假王,恐怕也要不了太久!

而在听到第二条提示时,叶斯的脸更是多出了几丝喜色。

虽然早就对兑换币的获取方式有所猜测,但眼下的这道系统提示音,才是真正地让叶斯确定了对战获胜能够得到兑换币这一点。

有了兑换币,这个系统最大的价值所在——【特性】、【技能机】和【培养资源】这三个商店性质的栏目,就对叶斯开放啦!

他可以购买相应的特性药剂,给他今后收服的神奇宝贝使用。

也可以通过【技能机】和【培养资源】增强现有精灵的综合实力!

至于第三条提示音……

【[静电]特性碎片】:收集3个相同碎片能够合成相应特性的【替换药剂】X1!

叶斯眼睛一亮。

这意味着他需要的特性,他完全可以不通过系统商店购买,直接去找拥有相应特性的神奇宝贝三刷就可以了?

这样无疑可以节省不少兑换币。

怎么看,兑换币这种东西可都是不嫌多的!

节省下来的兑换币,无论是拿来兑换技能机,还是兑换培养资源,都非常不错!

要知道,很多看起来牛逼轰轰的特性,实际在自然界中拥有的神奇宝贝并不少!

比如说,[神奇守护]特性的脱壳忍者。

[神奇守护]:身体被一层特殊的能量包裹,除克制属性外的攻击,都将会被尽数消弭!

听起很bug吧?

但因为自然界平衡的缘故,像这种拥有强大特性的神奇宝贝,自身都有着明显的短板或者缺陷。

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