“所以,把[引火]特性对火属性攻击的免疫当成是绝对的,其实也没错……”
想到这里,叶斯不由低声喃喃道。
毕竟……
这都差了两个大等阶了,人家换什么属性的技能打不痛你?
难不成还差你这点伤害?
承受不高于两个等阶以内的攻击,受到的伤害可以忽略不计,就完全就可以单纯地理解为现实世界中的免疫了!
其余的像是[蓄电]、[储水]和[食草]之类的免疫型特性……
甚至是包括地面系对电属性、妖精系对龍属性和恶系对超能系的天然免疫,大致情况也都是这种情况!
存在一个临界点!
只要攻击强度能突破临界点,免疫也就不复存在。
像特别篇里,赤爷的皮神还有用『十万伏特』击败地面 岩石属性大岩蛇的战绩来着!
当然,飞行系对地面属性攻击的免疫,就是另外一种情况,而非存在免疫力场了!
事实,飞行系的神奇宝贝真要是被地面系神奇宝贝抓到机会,一样会被打得结结实实!
只不过地面系的技能在空间的局限性比较大,基本没有能攻击高空目标的能力……
这才在游戏的设定里,被判定成了免疫!
“免疫只针对元素层面……”
观察着巨钳螳螂,叶斯又发现了另外一处细节。
像是过动猿使用『火焰拳』,火焰是留在外面了……
但巨钳螳螂体表的力场可没法阻止过动猿的拳头落在它的身体!
只不过,比起威胁性最大的火元素,这些物理层面的攻击对身披坚实铠甲的巨钳螳螂来说,就有些无关痛痒了!
基本摸清了[引火]特性的情况,叶斯就开始有些手痒了。
这得到了这么一个骚包的特性,总得试试实战效果吧?
让巨钳螳螂和过动猿对打没啥意思……
叶斯可还记得,他离开平川市之前,是要先把平川道馆的徽章先拿到手的。
而平川道馆面对挑战者使用的神奇宝贝属性,恰恰就是火属性!
“过了这么久,道馆馆主总该回来了吧?”
眺望道馆方向,叶斯脸流露期待。
桀桀桀~
也不知道他想到了什么画面,树林空响起一阵诡异的笑声。
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