耐久:<1/<1
结合这个数据再看门上深浅不一凹痕对应的大小金点和链接金点的金线,显然这是代表毁坏卷帘门的劳损点。
也可以叫死点、死线或者死穴。
再结合7点伤害的木剑能发挥出的超强威力,这卷帘门还真一点防御都没有。
可他也没明白究竟以什么东西的破坏力或防御力界定为1,他猜测应是足以致死普通人类的伤害和足以抵抗这个伤害的数值为1
再看手上的一镐一斧,也出现了属性。
振金镐】
伤害:6
速度:快
镐力:55
距离:1
振金斧】
伤害:7
速度:慢
斧力:11
距离:1
作为拥有制造能力的他能清楚感觉到这两把工具是白瞎了材料,制作祂们的人完全没有掌握平衡,锋锐,力矩,角度,甚至是最基础的材料特性等要点。
这两把工具如果让他来做,同样的材料攻击力至少翻三倍以上,绝不会像现在还不如一把系统出品的木制阔剑。
不过手巧不如家什妙,有了这两样东西他以后也可以挖坑砍树了,不像以前普通工具不能承载系统权能,完全展现不出开采的能力。
“不对啊,还是没有史莱姆啊!”
权能融合条件具备,具现怪物缺少靶向定位】
这金手指完全开启之后感觉也不那么卡了,赶紧问明白怎么算靶向定位。
建立房子】
要让一个空间看起来像个房子,要有一扇门,一把椅子,一张桌子还有一个光源,确保房子也有搭墙】
这就有些不对了,这游戏里招NPC用的房子。
且他就是因为没有史莱姆所以没有凝胶才做不出光源。
没有光源的房子不算房子,没有房子就不能具现怪物。
怎么这是一个圈吗?
听着外面人嚷马嘶的热闹景象,有光源他也不能在这儿实验具现怪物啊!
光出了个史莱姆还好,要是出现什么了不得的玩意,容易造成群死群伤事件啊。
不如让古一把他传到什么类地星球上去做实验,不是都说怹的秘法之门能开的非常远吗?
到时候万一事有不逮,还可以坐UFO坐骑直接逃离那个星球,就算真出了什么大怪物也不怕。
这边还在畅想未来,关于他的详细报告已放在了亚历山大·皮尔斯的桌面上,当然是结合系统以前的。
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