我是一名休闲玩家。
别人对我们的称呼有很多种,咸鱼玩家,生活玩家,种田玩家,rp玩家
不少休闲玩家从前是战斗党,也有一些像我一样,从头到尾都是一条咸鱼。
“妹妹,我给你买了新衣裳回来,你看看喜不喜欢?”隔着老远,左丘回阳洪亮的声音就传了进来。
这个一根筋的np,对谁都叫“姐姐”,唯独唤我妹妹。
“谢谢哥哥。”我接过衣服,欢喜地道。
我喜欢这些np,在我眼里,只要不提到任务相关的话语,他们跟真人没有区别,甚至各有各的性格。
十年前,第一款全息网游“极地求生”面世。我对里面的np,是无比失望的。
在射击游戏里,np通常扮演人质,以及人机模式下的敌人。
这些np根本谈不上智能,只能按照系统设定好的几种固定模式行动。
扮演人质时,他们看到玩家拿着武器靠近就瑟瑟发抖,听到枪声就双手抱头原地蹲下,走不动路,仿佛古早影视作品里的柔弱女主,除了拖后腿什么也不会。
扮演敌人时,在系统辅助下,他们化身为无情杀手,枪法神准,一击毙命。
当时,“困难”级别的人机模式是所有玩家的噩梦。
我之所以彻底变成休闲玩家,就是因为新手期懵懵懂懂地排了一把困难人机。
在那局游戏中,我眼看着队友一个个被np爆头,害怕至极,慌不择路地逃跑,试图和np拉开距离。
大概,活下来的唯一方法,就是不要进入这些疯子的射程。
我一直跑到了地图边缘,那里有一座巨大的冰山,滑不溜丢,难以攀爬,是系统为所有人设置的天堑。
远远的,我瞧见冰山下有一道人影,似乎是一名玩家。
“救命!”我向她跑过去,高声喊着求救的话。
那人轻笑“你是第一次玩射击游戏吗?”
她和我一样,选择的是系统默认的女性角色,单膝跪地,肩上扛着一把大狙,闭着一只眼睛,正在瞄准。
从语言上,我判断出她和我来自同一个国家。
np跑进大狙的射程后,她开了数枪,雪原之上顿时绽开朵朵血花。
这种大狙的后坐力,在现实中足以令人肩膀骨折。但这毕竟只是游戏,玩家经过一段时间的练习便能适应。
我数了一下,在我们进入np的射程前,她总共开了六枪,射杀了四名np。
我也帮着开了几枪,可惜一个人也没打中。
“在游戏里,不要怕死。”那人说道。
接着,就像其他队友的死法一样,一枚子弹击中了她的脑袋,她倒在了雪地里。
几秒之后,我也因死亡退出了这局游戏。
由于女性身材纤细,可以降低被流弹打中的概率,所以有大量的男玩家选用女性角色。
我不知道她的性别,也许是女性,也许是开着变音器的男性。
这不重要,重要的是,从这局游戏,我体会到,战斗,是如此残酷。
于是我明白了,我不适合战斗。
在之后的数款网游里,随着人工智能技术的发展,np的智力也得到了显著的提升。
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