【玩家获得新天赋:心灵掌控者(可自由掌握自己的心灵,连神都无法影响)】
“唔……虽然这天赋也不是不行,但实在太早了点把。”
看到这条提示的莫林,表情有些奇怪,说不是开心还是难过,总觉得都有一点。
转职后获得的职业天赋,种类之多,甚至超过了千种,顺带一提,这是去除了直接加强兵种或技能类天赋之后的数量。
当然这些天赋之间的差距也极大,既有像力量加五这种还不如件装备的废物,也有按等级提升无生兵种强度的神技,
顺带一提,作为半神兵种的掠劫亡龙、龙巫妖、星辰魔像、位面(碎片)魔像等,可都属于无生兵种。
而其中有些天赋显得很特殊,说有用吧,正常表现还不如加五力量,但若说没用,偏偏经常比神技都好使。
比如莫林曾经的一个朋友,因为职业的关系,特别偏爱医生这个职业。
为此,会特意在新手村购买绷带、针筒等物品,然后不断用这些医疗道具在兵种身刷经验,之后直接转职医师职业。
之后就是存档,不断刷天赋,直到开出【妙手仁医】这个看似毫无战斗力的天赋来,这天赋的作用则是极大加成医疗技能的成功率。
然后就是不再救人的怪物医生正式诞生了。
想要哪个兵种、英雄?‘心理治疗’发展出的‘催眠术’伺候。
兵种实力不足?基因诱变、生体改造比莫林背景里那位传奇法师玩的都溜。
自身实力不足?手术刀可不是只能用在病人身的。
一个本来没什么战斗力的天赋,硬生生被玩成了万能天赋。
而此次莫林所获得的天赋,也同样属于这一类。
这是一个超级大后期天赋,前期几乎用不到,但是到了后期却又是必须的,单机时不知多少玩家因为刷不到它而发狂,
根据玩家所走路线的不同,达成通关的条件也会不断变化,但是拥有‘心灵掌控者’或是类似天赋却是绝对不可或缺的。
可是那是大后期,快要通关了才需要,到时候再刷也来得及啊。
在前期,这天赋除了对付梦魇、梦魔等极少数兵种,或者遇极为稀少的心灵系法师导师外,根本就没吉尔用。
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