陈默想要的就是这个效果,趁着BOSS再度极速前冲的时候,他再次抬起长弓……
咻!
又是一道光箭飞出,愤怒的咆哮声中,BOSS在急速前冲状态下被又一次命中一只眼睛,身躯不由自主的停下来,在原地疯狂转圈。
要知道,BOSS以最快速度前冲的时候,远程攻击很难命中眼睛部位这么小的区域,尤其是正面发起攻击。
但陈默做到了,并且是连续命中,他的记忆恢复,整个人的感觉也恢复到了巅峰状态。
一箭命中后,陈默再次后撤,继续拉开一定的距离,他的位置越发靠近空地边缘的树林区域。
第三次,第四次,连续等待BOSS恢复正常状态发起冲锋后,陈默连着两箭让BOSS不得不两次转圈,而他也已经退到了树林区域一排大树的下方。
他按照记忆,有意的站在两棵大树之间,等待着BOSS的继续前冲。
在他身后,这两棵大树相距不过一米多的空隙,正是他在封测时找到的单独对付BOSS的最佳地形位置。
他实验了无数次,才成功的将BOSS从山洞口一路引到树林边缘,最终成功的将BOSS卡在两棵大树之间动弹不得,然后被他花费时间慢慢消耗至死……
这个卡怪过程说起来简单,但除了他之外,恐怕没有其他玩家能够做到。
最大的关键在于,BOSS从山洞口冲出来,要想被玩家们引到山谷尽头的树林边缘,这几乎就是不可能的事情。
一般情况下,BOSS最多追到山谷空地边缘,眼看即将进入狭长的山谷通道时,便会立刻仇恨消失掉头返回山洞,需要玩家们再次从山洞中引出,但那个时候,BOSS的血条全部恢复满值,意味着玩家们上一次的挑战宣告失败。
但是陈默在封测时经过长时间的试探,最终发现了一个隐蔽的技巧,那便是必须有一个玩家来专门引怪。
首先保证仇恨不能乱,而且这个玩家每一次攻击必须都要命中BOSS的弱点部位,这样才能持续保证BOSS的仇恨。
必须注意的是,引怪的玩家每一次发动攻击时,与BOSS保持的距离必须维持在一个相同的范围,这样才能让BOSS一步步不断想要追击,最终抵达这座山谷的尽头。
最后一步才是单挑BOSS的关键所在,引着BOSS达到树林边缘时,玩家们和BOSS的距离必须保持在一个更短的固定范围内,多半步少半步都不行,这样才不会让BOSS掉头离去。
现在三角狂犀已经被陈默吸引到了峡谷边缘,前方便是遮挡山谷的茂密树林。
陈默站在两棵大树之间,再次张弓搭箭,唰……
砰!
嗷!
每一次弱点攻击,陈默只能带走BOSS不到5点的血量,但是他已经将BOSS引到了最关键的位置。
但这最关键的一次攻击,陈默的箭枝并没有瞄准BOSS的弱点部位,因为他知道,这一次绝不能让BOSS处于定身状态,否则等它恢复之后便会立刻转身。
眼看着光箭命中BOSS的脑门那一刻,陈默立即面向BOSS向后倒退,而愤怒的BOSS这一次依然保持着最快速度,仿佛高速行驶的动车一般,怒吼着直冲前方……
轰!
一阵炸雷般的撞击声骤然响起,漫天树叶飘落,陈默站在两棵大树的后方,眼看着硕大的BOSS身躯被卡在了大树之间,只有头部伸在外面,它最粗壮的身躯部位,被两棵树干卡的动弹不得。
这时候的陈默与BOSS的头部相距不过三米位置,但可怜的BOSS却只能眼睁睁的瞪着他喘着粗气,却无法继续前冲了。
陈默知道,卡怪已经成功,最累人的环节即将开始……
卡怪只是第一步,要想让BOSS一直被卡在那里,他就得连续不断的发起攻击,如果攻势间断一秒钟,BOSS便会向后挣脱,之前所做的一切全都白费。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。