当然,《传说之下》这款游戏也不是没有缺点的,它是一款独立制作游戏,由于个人制作的原因,还是第一部作品,其画面可想而知,根本就不像当时年代发布的作品。
不过,这在叶悠眼里都不是问题,先不说现在的时代这种画面是很平常的,而且叫小源制作的话,其画面可以说再也不是《传说之下》的缺点了,将变成它又一个优点。
说干就干,悠直接使用白金之星将记忆里众多经典形象,描绘了出来,可以说是活灵活现了,接着将记忆里的剧情画面再交给小源加工制作,短短的几分钟游戏就制作完成了。
看了一下依然粗糙的画面,悠一下明白了,像素游戏是不可能画质精美的,所以之后悠直接要求小源再来个了回炉重造,画面改成了2D的。
叶悠看着再次出炉的《传说之下》又重新玩了一遍,首先不得不说换了画面后,眼睛看去就舒服了非常多,至于剧情还是原先的味道!而且战斗画面在小源的强大演算下非常流畅!
最后悠看着眼前的成品又思考了片刻:“要加点要素,丰富一下剧情!”
接着悠先是设了个隐藏剧情,那就是主角Frisk开始杀死羊妈后,如果回到原先的房子里取下挂在墙壁的石鬼面带,就可以开启吸血鬼帝王征服剧情!
在这个剧情里,主角Frisk可以直接使用吸血鬼精华复活羊妈,接着控制她一起进入地下世界,之后的选项也会多一个复活选项。
可以消耗一定量生命值,来复活被自己杀死的生物,而且带石鬼面后弹幕速度会变慢,血量会不断回复,最后的结局自然是征服地底世界。
征服地底世界后便有两个选项回到地面还是继续在地底做她的国王,要是到地面会直接被阳光杀死,继续做国王的话后则会相安无事。
随后后又添加了一个屠杀线的地狱模式和困难模式,这个会在玩家通关屠杀线崩溃之后等十分钟后开启,其余不变但最后的sans的难度再次加强了!
悠自己也玩了一下,不得不被自己的丧心病狂所折服,地狱模式自己玩了一天都过不了,最后使用白金之星加时停才勉强通过!
困难模式自己带石鬼面开发大脑潜力十几倍他人的反应力在死了几百次后才勉强通过,普通人玩的时候可想而知后果是多么的凄惨!
ps:灵感是b站的一个视频,真·作者都过不了的那种,在av**。我这里写的其实还是削弱版了!可以使用回血道具和攻击sans,也没有必死的结局。
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