这也是修炼神道的修行者法力往往大于寻常修士的原因。当然,虽然法力高深,但是修士之间真正决定战斗结果的,可不仅仅只是法力。
法力你可以理解为蓝限,这东西当然是越高越好,但是却并不能直接增加你的战斗力。
一切还要看一门术法的修炼程度,掌握程度,兵器的强度,其次才是修为。
而这,只是单纯的攻击强度而已。
还有着修行的功法本身附带的属性。
有的功法天生具有精纯的特点,所以威力要比普通的功法更强。
这也是为什么修士们往往为了神功秘典、神兵利器的原因。
而这两点显然也是对于战斗力影响最强的。
其次才是什么身法之类的。
可问题是,这是修真世界。
真元境以下,修士的灵力不多,大多数还是依靠于肉身竞技。
只有到达灵元八重以,灵力才算是勉强能够使用,这才有了远程攻击。
当然,这里只是指的是术法。
等到了真元境,灵力就足够了。
黄阶术法最少也能够修炼到大成了。
这个时候的威力,就已经很大了。
用一面墙来形容已经并不为过了。
甚至有的黄阶术法、武技完全可以达到一座小山的程度!
如此情况下,任何的所谓身法也就成了一个笑话。
但身法、步法也没用了么?
并不是。
身法、步法还是有用的。
比如某些速度较慢或者攻击速度缓慢的攻击,自然是不会伤害到身法、步法高的人的。
但是等到真元后期,任何一门术法的施法面积都可以达到一座山一样的情况下,这个时候,身法和步法的作用就降低了。
因为你肉身就算速度再快,也无法完全闪躲开灵力的攻击速度。
所以这个时候就基本演变成了灵力对攻。
所以还真的不是叶霖以前看的玄幻中的主角面对攻击都一脸憨憨的以攻对攻,是因为跑不掉。
因为高阶的术法,尤其是玄阶以的术法,都往往具有追踪性。
这种术法,不论你躲到哪里,都会被跟随。
所以你闪的再快,也不如人家攻击的快。
而一旦你被追踪而至的攻击包围,不是谁都能够秀对面一脸的!
你以为在这样的时代,会有人能够如同叶霖前世游戏里面一样,面对同样的攻击做到躲闪千万遍的么?
扯淡!
谁的命都只有一次!
所以以攻对攻,抵消掉甚至反制对方,才是修真界战斗的王道!
这些心思只是炼化剑器时,叶霖偶尔想到的东西。
其实炼化兵器并不如同中那样炼化三天三夜什么的。
最少对于叶霖而言,完全用不到。
为什么呢?
因为叶霖有着系统面板。
【你开始炼化剑器???,当前进度1%,2%……】
【你拥有“无形之剑令”,炼化速度提升。】
【你拥有完美级别剑意,炼化速度提升。】
一盏茶的时间之后。
【……???炼化进度98%、99%、100%!】
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