“这个世界就叫做起源世界吧!”
为了创造一个充满未知的世界,自己的算力无法预知的世界,祂召回了才探索完这个世界三分之一的探索弹球,并且给弹球发布了一个新任务。
探索弹球动作很快!
因为之前的探索过程中,已经把网络时代的相关信息采集完毕了,毕竟这个世界处于信息时代,智能设备无处不在。
探索弹球给自己制造了一个智能副脑,专门进行信息处理工作,智能副脑很快解读出祂的要求,编成了一个虚拟游戏软件。
这个软件是基于现实,采集意识信息,回馈到智能副脑中,由智能副脑再次解读信息,解读出生物意识波动基本单元,定位生物质存在的各个时空。
然后对生命体意识进行一段时间的投影,或者说传输到祂的分身时空中。
祂在附近又整了很多土和石头还有水,并对里面的各种生物进行清除,然后搓成了一个巨大的壳。
壳的内表面是一个规则球体,有一股不可名状的力量,无法被常力量穿透,为的是隔绝玩家的挖地行为。
壳外部是土地土疙瘩还有水洼,形成陆地、海洋随便分割的布局。
整个壳的表面积大概有四百多万平方米,也就是大概六千多亩,在现实生活中并不大,但与比例缩小的小世界相比,显得巨大无比,直接占据大半个分身时空。
为了节省空间,祂让小世界大陆和小火球都到这壳大陆里面去了。
起源世界大陆把小世界完全包裹!
为了给起源世界大陆提供能量源,祂又造了一个气泡掩住大陆壳,负责调控起源世界的种种。
然后布置了一番星辰景色,并且又造了一个较大的火球,使得起源世界绕其运行。
因为分身时空比较小,火球与起源大陆存在一段折叠距离。
从起源大陆看上去离火球很远,但如果有生物能看破折叠空间,那么就很近。
接着又整理了一番细节,使得这个大陆完全适合生命演化,容纳能力更强,并且小世界反哺过来的两成力量都将投入进去。
把反馈分配重新调控了下。
小世界生命消亡反馈的质,四成上交,两成投入起源世界,一成变成巢能投入整个小世界大陆,一成投入小世界的太阳,一成化作各种物质能量稳固并拓宽小世界面积,一成用于小世界气泡成长。
而起源世界的成长暂时还不需要。
所以投入的两成力量也只是为了稳固起源世界,当稳固完成后,起源世界将真正变成一个较大的世界,而不是几千亩地。
起源世界创造完成后,祂便让探索弹球开始发布游戏,并随时准备将玩家接入起源世界。
......
游戏命名为创造世界,注册的团队负责人“陆遥”,然后加入一些比较有吸引力的介绍广告,便免费发布在了最大的一个游戏商城。
等了有一段时间,终于有个好奇宝宝在不上不下的地方找到了这款游戏,并下载试玩了一下午。
祂从探索弹球那里了解,这个游戏,就像是在沙盘里种田!
一开局的时候,玩家只有一个细胞,然后慢慢进化,发展出自己的物种,接着玩家作为大种群意识,可以引导分化出不同的物种,并且能够控制种群内的任一个个体。
这个游戏沙盘,只有许多简单的细胞和食物,细胞间互相竞争,然后优胜劣汰,慢慢发展演化出完整的生物圈。
玩家退出游戏后,会失去对这个种群的控制,再次登陆就又是一个原初细胞了。
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