“啊!”
因为刚才的心不在焉,程晓伦一不心就被身后引致而来的食尸鬼给拍了一爪,瞬间就带走了他半管的血量,好在不远处的“枯萎聊记忆”及时给他补了一记恢复术,令他的血量再一次回满。
“咦?伦,你这是在干嘛啊?引个怪都能被怪打中,这可真是有失水准啊。”南茶当然不会放过这奚落他的机会,对着他嬉笑地着。
这令程晓伦更加的无语,没好气地瞪了她一眼,将身后的那几只食尸鬼引到北酒的身前,随即就跳到了他的身后。
剩下的事情就不需要他多管,抗怪的抗怪,群杀的群杀,治疗的治疗,他也仅需要负责引怪就好。
寇瓦克之墓在阿斯特堪山谷并不难找,在到达山谷之后,他们很快地就找到了隐藏在山脉之中的那座古墓。
跟所有的古墓相同,生前的主人并不希望自己的墓地在死去之后被人所惊扰,所以一路之上都设置了重重的陷阱。
这些陷阱大多数都已经被之前的探索者所激活,所以他们所应对的大部分都是这座古墓之中孕育的食尸鬼。
每一只最为普通的食尸鬼都是25级接近精英模板的怪物,这也对得起这个佣兵任务的级评价。
南茶他们的这个团队整体水平的确很优秀,这不单单是体现在他们的装备上,战斗意识跟反应能力同样都属上乘,每次引致而来的五只食尸鬼并不能给他们造成太大的麻烦。
只是程晓伦现在对于这些都已经兴致缺缺,他现在反而对于那个副本的事情更加的在意。
想着,程晓伦不由得拾起地上的一块不起眼的石头。
这块石头也仅有龙眼般大,但是显然也是做过物体建模跟物理引擎的,无论是上抛、下落,都完全符合物理设定,甚至握在手中也有一种沉甸甸的感觉,但是它却无法被程晓伦捏碎。
这并不是程晓伦的力量不够,或是这块石块有多坚硬,无法将它捏碎,只是因为这块石头在游戏的设定之中,是作为一个完整的整体,无法被破坏掉。
如果要设定这块石块可以被击碎,那就要在建模的时候拆分成几个不同的部分再绑定为单一石块,比如,一个石块做成10块单独的更的石子,然后拼接成一个石块。
这样,当这个石块被破坏时,配合物理引擎,就可以随机的分成几个部分,这样就达到了在游戏之中被破坏的效果。
显然,黑夜将至这款游戏尽管已经做得足够逼真,但是在一些更加细致的地方依然存在着瑕疵,他们也有力有不逮的地方,毕竟,如果真的要做到完全真实,那计算的量级绝对要呈指数增加。
如果真的实现,那将绝对成为震慑世饶神迹。
但是现在,灵舞展现给自己的就是这样的一个神迹!
程晓伦不由得怀疑那个副本的真实性
正想着,却是见到刚刚引过来的一波怪物已经毙命,程晓伦收回了心思,继续向深处探进。
寇瓦克之墓幽暗而深邃,越到深处,怪物的等级就越高,现在已经出现了28级左右的幽灵怪,显然,最终的bss最低也为30级别。
十级的等级差,令南茶他们也渐渐地收起了轻视之心。
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