返回第169章 像你这样的人再多一点(1 / 2)子非鱼远首页

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重新定义s!苏文发出了这样的宣言。话里话外都透着一股强大的自信。

他的确有自信的资本,首个游戏就拿下了最具创意奖,涉水大型3游戏的反恐精英口碑和金钱双丰收。

大伙也一直在猜测,有了s这座里程碑的作品后,sn和他的筑梦下款游戏会是什么样子的呢?是会吃老本,继续做一款s赚钱呢,还是说再次创新一个从未有过的类型?

大部分人都觉得,可能是前者。因为筑梦发展的太快了,短短一年时间就完成了初始资本的累积,还举办了全球都有知名度的大赛,成为游戏业一颗冉冉升起的新星。

任谁处在sn那个位置,选择稍缓脚步,稳固自身都是理所当然的选择。sn已经因为s而名留游戏史了,没有必要再冒险,砸了自己的招牌。

创新何其之难?游戏发展了这么多年,无数才华横溢的设计师耗尽心血为玩家们呈现出一款又一款经典游戏,每一款成功游戏的背后,都是踩着无数前辈们的尸体爬上去的。

sn的筑梦已经把玩家们的胃口养刁了,以后的作品即使维持在和s同一水准,就十分不容易了。更何谈再进一步。

然而最为关键的,是这次sn宣布的,不只是创新而已。

微博评论:

“魔兽争霸?这是个s游戏?”

“sn大佬什么时候能再出几款啊!s游戏也成!死亡细胞啊,挺进枪牢啊,都可以出续作啊!之前的都已经玩烂了!”

“视频里只有个游戏名字么?别的信息一点都不透露么?”

“好像是sn之前上线的那个nn,艾泽拉斯国家地理相关背景的游戏吧都是西幻风格。”

“为什么要做西幻风的游戏啊,国内玩家接受不了吧,这么小众。难不成是要讨好国外玩家?而且咱们制作西幻能抓到精髓么。”

“楼上的,艾泽拉斯国家地理够专业了,很多欧美奇幻爱好者都成天去那里完善设定呢。我挺看好魔兽争霸的,起码不会跟国内大部分公司一样,做西幻游戏很出戏。”

“没人纳闷这是个s游戏么?sn竟然又尝试新类型了,而且还重新定义s?能否干掉战争前线都是未知数吧。”

众说纷纭,大部分都是质疑sn这个新游戏的。这也难怪,一是s实在太小众了,除了一小撮忠粉死守,基本扩展不开玩家圈。二是s都发展了这么多年了,都有一套完善的系统了,你说重新定义,就重新定义?

未免太过猖狂了。

sn现在的影响力很大,s火遍全球。相应的,就有很多人讨厌他。其实没什么理由,一个人成名了,势必做不到让所有人都喜欢。更何况sn屡屡有惊人之举,不惧和别人撕逼,公布新游戏时从不低调等等。

一方面大家觉得sn这个人很真实,另一方面又觉得他为人处世过于锋芒毕露,不讨喜。

不过这一切都跟苏文无关了,他发完微博就下线了,还得跟新线的人反馈自己的感受,哪里还能优化一点,然后商量后续的制作计划呢。

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