“这是一款与众不同的游戏,真正诠释了什么叫寓教于乐。激发孩子创造力与想象力的同时,又在游戏中交于他们各种小知识。”
几句简短的开头,引出来的是篇幅不短的评价文章。
围绕着整个游戏的基础系统,“深度解析”创作者的思想,和为什么要这样做。
其中关于战斗场景的一段是这样写的:
“与其他追求血腥暴力真实感的游戏不同,《当个创世神中虽然也有打怪,但更多只是为了保护自己而使用自己的力量,战斗的画面也非常和谐,没有断肢血溅,丝毫不用担心会对孩子造成恶劣的影响...”
陈星全篇看下来,自己都有些不太好意思:诶,我当时有想这么多吗。
回想起自己之所以简化战斗系统,单纯因为游戏风格和制作工程的原因,两个人的制作组本身时间就不是特别够,花费精力在优先级不是特别高的战斗系统上,只会导致其他部分成品质量降低。
当时这一块的负责任是贾元武,他仅仅花了两小时,就把简单的战斗demo做了出来:玩家用武器攻击,命中的时候怪物会变红一下,头上跳个伤害数值加上一点小击退,没了。
陈星当即拍板:“就这个,够用了。”
本准备在后续的更新中优化战斗系统,更进一步还原梦境,这一篇点评看下来,陈星也是绝了这方面的心思。
倒也不是说不能做,只不过必须以普通玩家身份,将之以mod的形式发布。
往后也是如此,所有不符合游戏定位的更新系统,全部砍掉。
难得官方亲自下场给自己造势,这个机会能把握住,以后的路就走宽了。
而有了GMMC的首页强推,加上《当个创世神质量确实非常之高,陈星后台的数据开始呈几何形增长。
进阶任务已完成,梦境币*4已发放,传送痛楚取消】
下载量突破二十万,触发隐藏奖励,梦境币*2已发放】
不出意料,完成了隐藏任务,陈星的梦境币总数来到七个。
没有急着轮盘进入下一个梦境,陈星离开了系统空间:《当个创世神的首月收益要结算了。
深呼吸,点开GMMC官网的结算页。
虽然早有预料,但当《当个创世神两周销量带来的收益摆在账户里时,陈星依旧有点不太敢相信。
227500份。
120000元。
仅仅发售两周,《当个创世神整整售出了22万7千500份。扣除掉GMMC的分成,到手的收益也有足足12万元。
而GMMC的分成里,已经算入了税收。
换而言之,这12万,完完全全属于陈星与贾元武二人,而按照原先的预案,他能拿到其中一半,也就是91万。
陈星突然有种不现实的感觉,我这就快成百万富翁了?难道我是什么小说的主角?
晃了晃脑子,将这些奇怪的思绪赶出自己脑海里,陈星一个电话打给贾元武道:“喂,贾师兄是我,陈星啊,我们游戏第一个月的收益下来了。”
“...”
“哦哦,有多少?加起来12万,一人一半91w。”
“...”
“对啊,我记得上周才卖了四万多份,发布了工业mod之后就起飞了,都是你开发的好啊。”
“...”
“嘿嘿,过奖过奖,中午一起吃个饭,庆祝一下,我顺便叫上周浩。”
“...”
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