返回第十五章 进化(2 / 2)蠢葬心首页

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此为黑光病毒专有能力,通过同化生物细胞并吸收来达到获取信息以及恢复生命的目的

目标处于无法反抗状态时,可直接同化目标,并恢复相当于目标最大生命值一定比例的生命

此技能效果会随着病毒身躯】的成长而增强

不可升级;可强化0/1

...

内容并不多,也意味着不够详尽,武一随后做了一些测试,分析着自己的变化都有哪些。

首先是病毒身躯】这一项,其中一笔带过的“基本属性+100%”,在武一的测试中,包括了拳脚力量、速度、生命、反应能力乃至一系列身体相关的属性,但个人面板上显示的力量并不在其中,仅仅只有属性中的“力量+1”生效,充分表明面板中的“力量”指的并不是探索者自身的力量,而是地牢中类似于指标的存在。

其次便是新的技能,将升级带来的技能点全部投入“蓄力”之后,最大额外伤害变成了200%,提升显著的同时,达到最大蓄力所需的时间也翻了倍。

在找怪练手的过程中,武一测试出了目前达到最大蓄力所需的时间在5秒左右,一旦超过了这个时间,肢体所蓄积的力量就会超出限制,变得难以掌控。

而在蓄力过程中,聚集的能量肉眼可见,血红色的波动汇聚在身前,稳固了这部分的身躯。

而伤害方面,武一的基础伤害达到了1014点左右,最小伤害被极大的提高了,正面作战的风险也大大降低。

而使用蓄力,最大伤害甚至能达到三倍,下水道螃蟹也不再是难题,正面的减伤与高额的爆发伤害,足以轻松完成击杀,命中要害甚至能一击毙命。

而“同化”这个技能则显得相当暴力,在击杀敌人后的短时间内使用,病毒触须便会一拥而上,将其残躯“吃掉”,一点渣滓都不会留下。

除此之外,敌人活着的时候也一样可以使用,但条件相当苛刻,需要敌人完全失去反抗能力才行,并且同化时间会延长,触须的束缚能力并不理想,因此非常容易被打断。

而同化当前的的生命吸取比例为20%,后续等级高了还会成长,通过这个技能,武一完美达成了无伤打怪这项成就,此外,同化的过程中武一还吸取到了一种名为“进化点”的特殊能量。

“进化点”并不存在于地牢面板中,而是在自己的身体里,武一将意识沉浸于自己的身体中“內视”时,便可以感知到关于自身进化的内容,这些内容以“病毒身躯”为起点延伸出了数条分支,形成了一个技能树。

这些分支分别为“力量”、“移动”、“生存”、“战斗”、“伪装”,武一特地仔细查看了一下。

“力量”这条线内什么都没有。

“移动”里则是已经完成进化的“精灵之速级别1”、“跳跃增强级别1”,和需要进化点自主进化的“滑翔”与“空中冲刺”。

前两者是非常直白的增加速度与跳跃的能力,同时也告知了武一“蓄力”的其他用途:“蓄力”的作用是单纯的增加部分肢体力量,不仅能增加拳力,也能在双腿中聚集,大幅度的增加下一次跳跃的力量。

“滑翔”带来的是较为短暂的滞空能力,在空中张开双臂后,在身体两侧形成形成翼状薄膜,使身体得以借助推进力在空中滑翔一段距离;而“空中冲刺”则是在空中无借力点的情况下完成加速以及改变前进方向的技能,每次升空仅能使用一次。

再看向“生存”,是已经完成进化的“生命加强级别1”,和需要自主进化的“临界状态”,形容是通过储存吸收来的能量,超越极限生命的限制,形成额外生命值,并增强临界状态下的力量。

随后的“战斗”里仍是空无一物,但“伪装”里则是一个非常有意思的技能。

“充能伪装”,你可以通过伪装来变形成你最近同化的目标,使你得以完美隐藏自己的身份。

描述很有意思,但当武一准备使用试一试的时候,发现“同化”只会记录与武一同类,也就是人类的信息,诸如豺狼人这种类人型的怪物,也一样无法记录,所以这个技能在地牢中恐怕是派不上用场了。

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