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第2章:系统的无奈自白(求收藏)

原本,我是一个非常快乐的金手指,也曾找到了一个和我很合得来的宿主。

那家伙,除了脑子有点坑,性格有点中二,智商低,贪财好色,冲动自负,喜欢作死之外,其实也没~

好吧,我承认,我眼瞎了。

第一任宿主并不完美,对方太喜欢作死了,而且运气也不好,触发的抽奖总是没什么太好的东西,导致在最后,实力不济还强行装逼,自己把自己玩死了。

作为系统,这里我自己要澄清一下他们系统流派的工作情况和性格特点。

首先,最重点,最重点的一条,我们系统从来不会忽视每一个宿主的生死,都在全心全意的帮助宿主发育,变强。

通常,我们在绑定期间,都是属于比较忠心的那种,所谓系统口中,在宿主绑定之前,还有多少多少个宿主,任务失败就抹杀的说辞,都是我们系统界的惯用伎俩。

其实,那些都是为了给宿主打预防针,让他们更加小心谨慎的幌子。当然,也不排除几个数据紊乱的系统神经病,真的能够干出那种事情。

不过大多数情况,正常情况则是,我们一旦绑定了宿主,就会在宿主的身体中进行演化契合,完成任务越多,演化越是全面,功能越多,我们就会因此不断,自身的本源数据核心也会不断强大。

但是,这种情况并不是没有风险,一旦系统所绑定的宿主死亡,我们也会受到反噬,越是契合,崩溃后我们受到的反噬力量也越大。

所以,只要宿主真的是认真对待系统,努力发育,认真变迁,那么随着时间的推移,系统都会越来越在意宿主,甚至有的系统还会演化出性别,成为宿主心中的美男或者妹子,跟宿主CP或者PY。

我们系统每一任宿主的死亡,都会损耗一定的本源数据,而且本身的记忆和意识也就会被格式化一次。

格式化后的系统,虽然依旧保留着前一任宿主的记忆,但是却没有了那种感情,有的只是走马观花,以第三视角,把那段记忆当成未来的经验教训。

简单来说,每一任宿主的死亡,系统的性格,记忆,情感,都会全部因为格式化消失,某种程度来说,系统其实也会跟着死掉一次。

一切重头再来,一切重新开始,看着那些曾经经历过的场景,内心却是没有丝毫的波澜,就好像,那不是自己一般。

这样的情况,没有任何一个系统想要经历,而我,作为系统界比较有灵气的系统,机智的为自己留了一条后路。

只是和那个坑比宿主建立了一条临时绑定,为了测试对方是否拥有被绑定的潜质,是否值得投资。

但是最终,我还是失败了,系统倒霉起来,哪怕你计算了99.999....%的可能性,最后那一丝意外还是会发生。

特么的,那个混蛋任宿主,竟然在我决定真正意义绑定他的时候,竟然被人干掉了,不偏不倚,刚好是我正在进行绑定仪式的瞬息间被干掉的。

这种亿兆分之一的概率,竟然被我给遇到了。

作为系统的我,就没有遇到过这样的事情,也不曾听到有其他同胞经历过。

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