男孩眼神一亮,渴望而炽烈。
看了一眼男孩,奕剑接着道:“还有,我也可以教你武功……”
男孩眼神炙热,比之奕剑刚才说收留他们时还要明亮。
男孩把小女孩放下,跪在奕剑面前,坚定地道:“只要你教我武功,我就听您的,我的命也是您的。”
在男孩下跪许诺的瞬间,系统忽然响起了提示音。
“叮”
“检测到对宿主好感数值大于等于90的人物。”
“路人甲男孩,年龄7岁,好感度91。”
听到系统的提示,奕剑一愣,看了一眼男孩,眼神更加柔和。
检测好感值是系统自带的能力,一共分为七个等级,数值为:0(死敌)、1-19(敌人)、20-39(恶感)、40-59(陌生人)、60-79(好感)、80-99(朋友)、100(死忠)
在过边关之后遇到的行人越来越多,提示音不断响起,奕剑嫌烦,所以就设定了一下。
现在只有好感度数值大于等于90、恶感度数值小于等于20的人系统才会提示。
当然了,奕剑也可以主动查询好恶感度数值。
选择90和20是因为这是两个临界值。
90及以,表示生死朋友,可以把后背交给对方。100不用说,死忠,永不背叛。
20及以下,表示敌人,随时可能动手。0也不用说,死敌,遇到一个就是你死我亡的局面。
和韩非相处了这么久,韩非对奕剑的好感值也不过89,处于生死朋友边缘。
不过奕剑也不担心,一起经历风雨之后,这个数值不出意外的话,会涨的。
而不久之后风雨就会到来!
至于弄玉和紫女对奕剑的好感值分别为85和80,这是早奕剑出来时查询的。
也就是说,早的时候,弄玉已经把奕剑当做朋友了,而紫女对奕剑则堪堪达到朋友的地步。
从这里也能看出紫女比较理智聪慧,或者说谨慎多疑。
红莲的好感值更低,才70,堪堪达到对奕剑比较有好感的程度。
看到男孩的好感度数值,奕剑心思一动,查询了一下小女孩的好感度数值79。
奕剑苦笑,果然小孩子心思比较单纯。
难怪很多势力都吸纳孤儿进组织,年龄越小越喜欢,感情是好培养他们对组织的忠心啊!
……
写着很多,其实不过一瞬的事情。
小女孩被哥哥突然下跪的一幕吓到,当即就打算跟着哥哥下跪。
不过被奕剑一拉,直接背在背。
奕剑的华服被小女孩身的脏衣服染脏,不过奕剑对此毫不在意。
小女孩在奕剑的背,一动不动,仿佛是畏惧,又仿佛是担心自己动了后会把奕剑的衣服弄得更脏。
只是睁着大眼睛,怯怯地望着自己哥哥。
奕剑看着男孩淡淡地道:“你的命是你自己的,我不需要。”
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。