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击杀蛇王的事儿已经发展为了全民热议,云若风目前也只能静待观察,而除了这件事儿,还有一件事情也让云若风纠结着。

前不久,云若风接到了官方论坛管理的邮件,是其所属的风云游戏集团邀请《神魔大陆官方参与即将举行的全国游戏嘉年华的邀请函,字里行间都透露着合作的意向与希望,这让云若风意外之余又十分纠结。

云若风知道,随着《神魔大陆名气不断扩大,各大企业找上门来那是迟早的事儿,不过由于云若风之前一直注意隐藏自身,所以现在为止,对外显示的《神魔大陆开发公司仍然是之前云若风注册的那个江山网络科技有限公司,其财务管理目前由华钦代理公司负责代理,这个公司本就是一个空壳公司,以现如今法律政策对个人隐私的保护,目前除了华钦代理公司,暂时没有其他人知道云若风,而华钦代理和云若风签署过保密协议,不得对外透露,所以云若风目前算得上是一个小小的幕后。

不过按照《神魔大陆如今的发展趋势,暴露在公众面前那是迟早的事儿,虽然江山图有乾坤笔施展的盲点,外界只会认为是某个团队开发出的黑科技,这种局部科技爆发的情况其实并不少见,如今人类已经踏足火星,月球已经常驻,对待新事物的接受能力也有了大幅提高。但即使如此,对于这样有着无限前途的游戏,引来大量关注和合作意向那是在所难免的,像之前那样藏匿反倒会惹人怀疑,还不如找游戏公司合作,免了外界的种种觊觎,风云游戏作为游戏圈的大佬,无论财力,规模在现如今在国内游戏都能排的上号,躲在这么一颗大树下也不错,何况,云若风经历了上次买房的事儿,感觉手头紧的情况还是需要进一步改进才行,不然怎么走上人生巅峰,怎么赢取白富美。

云若风现在已经开始倾向与风云游戏合作了,既然要合作,云若风也需要考虑一下在哪些方面合作,首先,游戏主体是江山图,这是云若风的立身根本,是不可能暴露出来的,既然如此,直接代理肯定是不可能,但是游戏的合作,除了代理以外,还有很多选项,这次的嘉年华其实是个不错的切入点,各种游戏周边,粉丝会等等,都可以作为合作方向,另外除了直接代理,间接性代理也是考虑方向,比如由风云游戏负责收售点卡,云若风直接参与分成,比如由风云游戏公司策划参与一定程度的游戏内容设置,然后对外宣称参与游戏开发,以此拉升股价,再比如游戏意见收集,玩家纠纷服务等等。

不过,这些合作有个前提,就是云若风就无法一直缩在幕后了,作为江山游戏科技公司的代表,所有条款的拟定与签字,都只能由他本人负责,这就涉及到一个问题,目前云若风的公司只是一个空壳,这显然是不符合需求的,抛开面子问题以及签约后各项合约的履行,单算这次嘉年华的各项事宜,就不是云若风一个人能够处理的。所以,现在摆在云若风面前的有两条选择,一是和之前的论坛外包一样,继续请代理公司代理事宜。第二,就是将公司真正组建起来。

云若风最终选择了第二条,他有一种预感,随着《神魔大陆不断吸纳玩家,发展壮大,公司的成立几乎是必备的,还不如从开始就做好准备,以免后期陷入被动。

其实对于云若风而言,如今江山网络科技其实目前缺的只有两点,人和地,也就是员工和办公场所,云若风清理了一下自己的全部家当,上次买房后还剩差不多460万,除开生活所需,差不多可以动用400万左右,这些钱看似很多,但在如今临江市寸土寸金的环境下,租个大点的办公室都比较吃力,所以说到底,还是钱的问题。

不过这一次云若风倒并不太着急,毕竟合作本身就还只是个意向,如果达成,完全可以让风云游戏支付预付款后再处理公司组建问题,在这之前,他只需要在嘉年华上装好X就行了,装个X而已,400万足够了。

现在云若风真正着急的,反倒是游戏中玩家们的进度。

现在距离云若风发出公告已经过去了10天,游戏中由玩家们自发组织的屠蛇者联盟,前后已经经过了数十次的尝试,全部铩羽而归,网络中更是因为直播的原因,陷入了疯狂的境地,甚至有人开始高价悬赏行之有效的BOSS攻略,而每一次开荒直播,观看人数都是数以千万记,倒是让各大直播平台赚足了人气,至于官方论坛上,论坛管理因此专门开辟了一个屠蛇板块,帖子飞速增长的热度甚至已然超过了论坛老字号NCA。

云若风随意点开一个相对热度比较高的帖子:《蛇王BOSS攻略新思路

各位,在下秀满楼,虽然脸黑没能拿到《神魔大陆测试激活码,但自《神魔大陆直播开播以来,本人一直保持着持续关注,自认为对游戏还是有所了解,大家都知道,最近游戏内的BOSS击杀活动到目前为止还未FD,看的人甚是心焦,可惜心有余而力不足,没号…所以只能在这里谈谈我对蛇王BOSS开荒的一点思路,希望能够帮到测试玩家。

关于BOSS的机制我就不用说了,大家都看到了,技能并不复杂,难点主要在于攻击力强,且范围巨大,另外开荒玩家的不管是T,DPS还是治疗都跟不上,这一点是硬伤,所谓一力降十会,蓝绿装再怎么手法高明,也架不住三围不达标啊。所以我认为,要击杀BOSS,应该转换一下思路,比如,利用外部的力量。

什么叫做外部的力量,比如陷阱,可能有人会反驳,因为之前开荒已经试过了,没有起太大的作用,但我觉得,我们的目光不应该只局限于陷阱,应该把目光放开,比如环境,天气以及一些可以利用的东西,都应该通盘考虑起来,这才是我们面对BOSS最大的优势,设置这个看似无法击败的BOSS,或许正是官方希望我们领悟到的玩法,那就是技能,属性都只是玩家能力的一方面,这个游戏的开放程度决定了,智慧才是最重要的。

我本人非常佩服游戏的开发者,能够设计出这样一个以假乱真的世界,据我观察,这个游戏很多基础物理定律都极度接近真实当然,我是指除开那些反物理设定的技能之类的,既然如此,那么至少从理论上,现实中的物品,只要有足够的材料和工具,都能够复制出来,这说明什么,这说明这个游戏的本质其实未必是RPG,而是很有可能是全拟真的沙盒啊!!

.......

一言既出,如醍醐灌顶一般,云若风突然豁然开朗.....

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