“只不过……”陆昭皱着眉头看着新出炉的镜头,总觉得少了点味道。
“对了!是戏剧化!”陆昭突然灵光一闪道。
3D动漫经常会把人物或者动物的特点放大,甚至呈戏剧化的夸张样子。比如在整个脸型中占比非常高的眼睛,亦或是过细的四肢或脖子。很少会有一比一复原真实动物样貌的。
一是这样的话同类型动物一多就分辨不出谁是谁了,导致注意力分散。二是拟真的成本也太耗费。三则是或许还原真实的人物模型长时间换看下会有种不适的失真感。
所以,除了CG电影,基本上绝大多数的3D动漫电影里,都会对动物进行戏剧化的拟人处理。
这也是陆昭感觉到奇怪的地方。
甚至,如果不是万能制作器强大的模拟能力,让模型狮子的一举一动都和真的狮子无二差异,这个镜头就完全是一个失败品。
“难怪万能制作器里真实动物的模型全是免费的,原来是吃准了制作者肯定不会使用的因素,充其量用作学习教材罢了。”陆昭不禁莞尔:“真是鸡贼啊。”
“不过资源包的价格比电影的观看权可贵多了,我这五万多的人气值,连随便一个3D动漫的资源包都买不起。难道我要自己建模?”陆昭想道。
软件提供的资源包都是平行时空已经制作完成的电影的素材资源。贵不说,陆昭总觉得有点抄袭的样子。
虽然对方肯定没法跨时空打官司,而且既然软件能提供就说明认同了商业使用的,但陆昭总觉得不是滋味。
而且真的照抄照搬的话,也失去了制作器原本的意思了。
所以,陆昭思索一番后,打算资源包以及软件里的电影最多只提供参考方向,真正的建模还是自己来。
或者是只用资源包,剧情还是自己定。
这样,制作器玩起来才有意思。
他又不是缺钱到活不下去了,没必要所有东西都照搬。而且制作器的宗旨是帮助用户打造出独属于自己的影视作品。全部照搬?那还是自己的么?
想通了这些,剩下的就好办多了。场景的建模有共通性,可以拿来用。剩下的只要确定好方向类型就行了。
既然打算先弄个短片试试效果,那就没必要花费太大成本。时长控制在10分钟左右,主角嘛,就动物好了。
加一些滑稽和无厘头,应该效果会不错。
他试着在商城里面搜索一些平行时空的动物类3D动漫电影。
有两部系列很符合他的要求,十分适合作为参考对象。
一部是《冰川时代》系列,还有一部是《马达加斯加》系列。
同样是以动物为视角,搞笑而又滑稽的合家欢类型。用万能制作器来做的话难度也不高。
观影权也不贵,似乎在万能制作器里,任何一部电影的价格都是300人气值。
逛商城的时候,陆昭又注意到一个插件,傻瓜式生物模型生成插件。
这个插件也不贵,基础版只要1万人气值,刚好他买得起。同样的还有一个是傻瓜式场景模型生成插件。也是一样的价格,按照描述的内容来看,还都是捏脸插件。
使用方法很简单,导入一个大致思路的2D生物模型,插件就能自动转化为三维的,然后自己在慢慢捏脸上色就行。
只是似乎对美术功底要求比较高?
没关系,学就是了。
金手指都有了,还在乎耗费时间学习吗?
于是,陆昭割肉买下,顺带还买了冰川以及马达两个系列八部作品的观影权。
而电视剧可能是因为是时长的关系,10人气值一集,综合下来有一些反倒比电影贵。
所以《马达加斯加》的连续剧版他就只能放弃了。
还剩下三万多的人气值陆昭留作备用。
因为制作器的商城实在太大了,内容如不胜数,搞不好他又逛到哪些心仪的插件或者影视作品了呢。
只不过今天时间这么晚了,制作的话显然不合适。陆昭打算今天调整一下作息,明天养足精神制作。
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