只要有血条,那么就能杀。
这就是玩家们朴素的价值观。
不过吸魂鬼注定不会了解了。
他对于小隆德的执念,他对于王的背叛的不甘,都在玩家们的最后一击中随风而逝,这个世界又少了一个扭曲的不甘的灵魂,而多了一份得以解脱的执念。
远方山崖上的老师团队也为自己的弟子们能够击败这样的一个强敌由衷的高兴,这样一个敌人被击败,那么这次法兰要塞之行的胜算就又大了一分。
但是这群老油条们并没有放松,虽然他们初火阵营从属于秩序,但是每一个摸爬滚打成为大佬的人都清楚的知道:比深渊更难以揣度的,是人心!
尤其是面对着宝物的诱惑的时候,多少团队面对强敌能够勇猛无畏精诚合作,但结果因为利益分配不均而导致血流成河?简直不要太多!
面对吸魂鬼能够用合理的战术步步为营击杀boss,并不意味着在面对“神装”的时候能够按捺住队友心中的躁动,而这是所有想成为传说的队伍所必不可少面对的东西。
而在一群老师密切注意下,他们看到玩家们有秩序的围着吸魂鬼的尸体围成一圈,然后领头的那个人拿出了一个……骰子?
然后这群弟子们开始了激烈的争论,让各位大佬心中稍安的是,即使争论激烈,但至少没有看到谁去摸自己的武器,这是好现象。
现场的玩家们在击杀掉吸魂鬼之后已经将战利品清点完毕,而这次战斗的收获可以说的上是极端丰厚。
吸魂鬼看起来破破烂烂凄凄惨惨,但是收藏可是一点都不少,被玩家系统所影响,吸魂鬼所有的收藏物品都被转移到了这里成为了玩家们的战利品,不过其中最有价值的当然还是吸魂鬼自己的装备。
首先是一套完整的黑暗战甲,包括了头盔胸甲护臂护腿等完整的一套,如果装备完全的话有一长列的套装效果,包括了硬直时间减少,小范围的恐惧光环,以及不同状态的技能加成等等。
吸魂鬼的武器黑暗直剑,可以让你的攻击具有的黑暗属性的伤害,还有破甲增幅,更可怕的是数值很高,优秀到朴实无华一把剑。
吸魂鬼左手的特殊装备黑暗之手,如果不是系统的鉴定功能差点就会被忽视,那是一个透明的手套,当被激活的时候会形成一面红色的盾牌,同时手套上还附带了吸魂鬼那个强力的技能黑暗之手。
黑暗之手!这个装备让所有人眼前一亮,刚才攻略吸魂鬼的过程中他们已经无数次的见到了这个技能的买家秀,虽然有僵直,虽然会被打断,虽然……有很多缺点,但是最重要的,它帅啊!
想象下别的笨比骑士都要一手盾一手剑,但是到了自己这儿,直接一伸手构建出来个能量盾牌,需要的话还能直接把对方C位拉到自己面前来一招力劈华山!小妹子简直都要眼睛冒星了!
这无关强度,这是有关风度的一件装备!
依靠着吸魂鬼丰富的收藏,每个玩家基本上都有了不错的收获,这里齐人之福沿用了现实中打团的设定,根据装备需求情况不同进行分类,让有同样需求的玩家自己roll点进行分配。
也就是俗话说的丢骰子,丢出来点数大的有优先选择权,但是选了一件之后就轮到点数第二的选择,依次类推……
不算很圆满,但是至少能解决大部分的争执,而且所有人都很明白,这才是第一个柱子,后面还有新的boss呢!
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