试问每一个玩家...谁不想在战场上横扫千军?在现实生活中,或许没有那么多的机会,可是在游戏中却提供了这种方式,最大化地激发了玩家们的成就感和满足感,游戏可玩性也在大大地提升。
游戏最大的受众面是什么年龄群体?
十八岁到二十四岁左右。
这是游戏受众面最大的群体。
《信仰》拿这个做卖点出来。
真是让年轻人们热血沸腾呢!
江洵抬头看了一眼时间。
他依稀还记得自己和《光辉纪元》的工作室有个约定,要是他能拿到第一个资料片结束时的玩家名望值第一,《光辉纪元》的工作室就愿意为他搭建一个私服,当然,江洵自己想要组一个私服也很简单,这技术上的要求不高。
只是做私服,在没有提前打声招呼的话,属于侵权的行为。
就跟做盗版游戏一个道理。
一直以来,他都在为这个名望值第一而付出努力。
在自己有限的时间内,不断地获得声望值。
可能别人理解不了他的思维。
但江洵知道他自己在做什么。
努力是努力,拼命是拼命。
《光辉纪元》是他值得怀念的青春,是一段美好的记忆,江洵可以为了缅怀它而去努力,却没有必要为了缅怀它而去拼命。
有机会就尽量争取。
实在争取不到就放弃,然后多敲一敲《光辉纪元》工作室的门,明里暗里不断地暗示几番,大家都是同行,该给的面子还是要给的,能要到授权,甚至都不用麻烦对方,自己就能搭个私服了。
只是后者纯粹就是成年人的厚脸皮。
前者的话,弄到了《光辉纪元》的私服,可以坐直腰板地大胆去缅怀。
“好了,观众朋友们,今天的直播到此结束了。”江洵看着时钟定格在了一个‘危险时间’,张口向观众朋友们告别。
“寒哥,你不打了吗?”雨中追忆现在是满头的雾水。
大家在语音间聊得好好的,各自都在分析资料片的剧情,而且接下来的剧情很有可能至关重要,每时每刻都在线上等待突发事件,才是一个职业玩家应该有的心理准备,怎么就下线了呢?
语音中的其他人却笑而不语。
对这个狗贼的作息习惯已经熟悉了,早就没有最初的纳闷了。
基本操作,全体坐下,习惯就好了。
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(小伙汁,你手上这个票是不是该...)
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