返回第三十九章 开雾打团打不过(三千多字,求个推荐票)(1 / 2)砯崖东首页

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冰龙技能加点问题,导致保护不住人,连死两次。而反观巨龙战队,吴越的萨尔(干扰者)凭借着加点早早点了二级恶念瞥视,能把对手轻松的移回五秒前的位置,保人能力要强很多,张千死了一次之后,就没有再死。

打了十三分钟,巨龙战队三条线有两条拥有巨大的优势,上中两条路都完整的压制了对手。然而这个优势,却并不是很坚实的那种,略有一些泡沫的成分。

(经济泡沫,是指自身拥有很高的财产,但却打不出这个财产下平均英雄该的输出,典型的泡沫经济便是先知,这个即使30000经济,打的输出还不一定有一个10000经济的幽鬼高。)

略微的泡沫经济,是相对比而言的。周洋所在的巨龙战队五个人,阵容选的还可以,但是没有艺术战队的团战阵容要更加强势一些。

冰龙、虚空假面加半人马战行者,这三兄弟,再配上一个拥有毁天灭地天赋的卡尔(祈求者),团战真的堪称是美如画,虽然前期弱了一些,但容错率不得不说,确实相当高。

何谓容错率?

这是一个比较笼统的概念,简单的来讲,就是一套阵容能够允许犯失误的次数。

一半来讲,偏向于团战的阵容,是容错率更高的选择。

比如说,凤凰加潮汐猎人这样的组合,就是无比强悍的团战阵容。

潮汐大招毁灭,拥有大范围的眩晕效果,而凤凰的大招超新星,变蛋之后有潮汐猎人大招眩晕的时间,能够变出来的话,就又是一个大范围的眩晕技能。

这样的技能组合,即使前期劣势一点,中期的团战,也能扳回一城。

虚空假面加冰龙就是这样的组合。只要冰龙或虚空找到机会,能够在人群之中开出一个完美的大招,即使局面十分劣势,也能够打回很多。

因此,周洋强调的说道:“对面这阵容,中期我们打团还是不好打,他们凤凰虚空两个团控太强了,人马能冲乱阵型,我们这套阵容,必须秒掉对面的团控才能建立优势。”

周洋本来想说的是打拉扯,但是想到斯温(流浪剑客)这个英雄依靠的是开大招所拥有的高额攻击力,打一套爆发的打法。拉扯着打,并不适合他。

拉扯的意思就是,多次切入,多次溜出,典型的英雄就是蓝猫(风暴之灵)和小鱼人(斯拉克),属于这样的打法。

斯温就是打一波流,这样恰恰最怕的,也正是团战无双的阵容。

斯温很怕自己开了黑皇杖(魔免效果),跳刀上去之后,就被对面的虚空给大住,这样基本上也就失去了击杀对手英雄的能力。

斯温怕,其他人也都怕。周洋的电狗也怕虚空假面。虚空假面到20级后,天赋树点左边的加600时间漫游距离,能够超远距离直接瞬移到敌人身旁,只要装备够好,周洋的电狗也一样会被他秒杀。

虚空假面这个英雄,后期就是这么不讲道理。

“我知道,线上虚空假面被打的很难受,他应该短时间内是发育不起来的,等下我去他们野区做眼,吴越你和张千两个可以一起过来跟我们推上路,我们四个推线,给洋哥刷钱。”秋天雨肯定了周洋的说法,随后提出了自己的建议。

周洋嗯了一声,这个建议,目前应该可以说最合适的打法了。

电狗这个英雄,就是依靠队友抱团打,自己一个人闷头刷,基本不会主动去参团。

是一个典型的防守反击型英雄,主动进攻,需要先防守刷出很多进攻装备才行。

斯温加电狗,都需要刷,秋天雨的决策虽好,但张千没有什么装备,13分钟也只不过有一个疯狂面具(开启后减少自身护甲并沉默自己,同时会获得高额攻速以及攻击力)和假腿(动力鞋)这两件装备而已,剩下的,就是两个护腕这样的小件了,推起来并没有什么优势。

他的装备和yiyi使用的虚空假面相比,要好了很多。虚空假面身上是只有一个疯狂面具,打了十三分钟,连个假腿都没有,无比悲惨的情况。

“推塔了,小心点冰龙大招,别站太近,我们先把他们的外塔拿掉。”

张千安排了一下大家的站位问题。

如果站的非常紧凑,会出现送给对方完美团战的机会,让冰龙大到四个人的话,后面飞上来一个虚空,跟个卡尔,基本上就都得死了。必须要分散才行。

周洋这个时候13分钟身上已经早早是有了飞鞋(远程鞋)这个道具,在野区刷的无比嗨,一个人从上半野区(野区分为上半部分和下半部分,上半野区就是中路到上路之间的野区位置,下半野区以此类推。)刷到下半野区,中路收一波线,继续刷野,下路兵线快过来就飞鞋过去清理兵线,金钱宛如潮水一般,不停的上涨。

(当前版本飞鞋和回城卷轴还没有共用同一个冷却时间,还是分开计算的。所以打法一般都是回城传送到塔下清理兵线,然后靠飞鞋支援队友。)

周洋刷嗨了,艺术战队的人可真是快气疯了,被打的心里甚至都有一些无奈。

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