对邵晓瑜来说,群星殒落一事不过是个小插曲。
然而,对于当事人魏家而言,这玩笑可开大了。
在邵晓瑜将群星殒落给干净利落的拆掉后,左仮星岚对于魏凯,岂会没有怨言?
这可是个6级公会啊!
现在说没了就没了,他心里的苦又能跟谁说?
情况,到底是如何呢?
……
无论是左仮星岚,亦或者是策画这次行动的狗头军师、魏凯都一样,他们俩对于天涯的这支王牌军,都错误估算了。
当初魏凯他之所以会挑这群人不在时下手,单纯就是因为对隐藏职业略有了解的他,想要避免在进攻时会惹到的一些麻烦而已。
然而,他忘了一点──他之前了解的、是还没有二转的隐藏职业。
二转是一个分水岭,无论对一般职业、或者是这些个隐藏、半隐藏的玩家都是。
所以此刻,天涯当中这群已经二转了的这群隐藏职业,不只能充当强韧之盾、还能担当锋利之矛!
这些隐藏职业的威能,从第一届比武大赛就能略窥一二了。
更别说,邵晓瑜手上这一队,可全都是已经达到35级、多了两三招新技能的!
如果只是技能方面那还好说,毕竟有了控制效果的话,伤害什么的应该不算太夸张吧?
──幻想的平衡设计,应该在方方面面都是很周全的不是?
可惜这唯一的缺点,也被邵晓瑜的举措给补足了──为了预防万一,公会仓库的那些传说装,邵晓瑜可是直接让他们全都穿上。
被她大幅度Buff过后,控制也有、伤害也够的这张王牌到底有多猛?
这问题用一个事实来回答就行了。
天涯此次对上群星殒落时,宣的是驻地水晶血量比较厚的死战模式,然而这一场驻地战所花费的时间,前前后后却没有超过两小时!
甚至,可以用简单的几句话来形容,邵晓瑜到底是怎么把他们家给拆了的!
这里,从时间稍微回推一点开始说起。
就在天涯升到7级公会的第三天,跑去解隐藏任务的这十八位隐藏职业总算是出关了。
觉得自己有兵能用之后,抱着‘来而不往非礼也’心态的邵晓瑜合计了下,觉得群星殒落这公会留不得。
──卧榻之侧岂容他人酣睡?
所以在翌日中午,邵晓瑜于发兵前跟黛芙蕾雅进行最后询问,确认她对于群星殒落没有留念、需不需要手下留情?
想当然了,黛芙蕾雅给的答案是否定的。
没了后顾之忧的邵晓瑜,就在当日的下午三点,让自家天涯公会对着群星殒落宣了死战!
而后,邵晓瑜便拉着这十八位特种部队,直接强势攻入驻地水晶。
在天涯明目张胆的宣战之后,群星殒落怎么可能没有防备?
左仮星岚可没忘记,无论是前几天的那个神级道具、或者是突袭战,都是对面这女人搞出来的事啊!
然而,无论左仮星岚再怎么调动人员,这一切依旧也只是徒劳。
有看过驻地战几百人被挡在自家驻地水晶外、动都不能动吗?
有看过法师们用出法术,结果技能飞到一半后直接消失的吗?
有看过无数发箭雨像是被施放停止时间一般停在半空中的吗?
没错,这些景象,就是在群星殒落驻地发生的事情。
邵晓瑜带着的这队面对群星殒落时,就像是高个的压着矮子打一样,无论他们怎么进攻、都摸不到对手。
明明近在眼前的驻地水晶,此刻却离他们非常遥远似的。
这次,邵晓瑜让几个拥有无效化攻击技能的隐藏职业站在外面负责抵御,然后率领着其余人对着水晶开轰!
可以说,整个场面是非常震撼的。
然而壮观归壮观,但是邵晓瑜也不敢太过于浪费时间。
毕竟这些技能是挺猛的没错,但有一长必有一短,所以这些招式的持续时间很有限。
倘若他们不能在时间内将整个驻地水晶轰掉,那装逼不成的天涯恐怕会陷入到劣势之中。
万幸的是,虽然死战模式的驻地水晶血量多了不少没错,可有着这种强大火力的邵晓瑜,最终还是带着人在防御技能有效时间内,直接将之强拆掉了!
是以,第四天下午五点,群星殒落战败解散。
多猛?要多猛、就有多猛!
当然,邵晓瑜这一战又再次的、成功让自己在论坛上出名了。
什么“八一八那个变态的鱼!”、“我曾经一度以为她已经成为传说,但没想到她仍在制造传说”、“先别管XX了,你有听过某条鱼吗?”的帖又重新炒热了起来。
咳,那啥,其中自然有某一部份是香酥小鱼干做的好事,咳咳,不过目前没人知道就是了。
──难得自家会长兼偶像出了风头,她这个前任记者怎么可以不跟风一波?
再说了,邵晓瑜这次可是冲发一怒为红颜……怎样,她不能是红颜吗?哼哼!──这是香酥小鱼干不为人道的小心思。
不管香酥小鱼干的心理怎么想,反正出名这种事也可以用一回生二回熟来形容,所以邵晓瑜在从燃烧的雪这知道这事后,并没有多大反应。
在她的想法中,反正她都躲起来了(现实中),出名不出名没什么差,只要没有很严重的负面评论都她都无关痛痒不是?
再说,她也没空理会这事。
──现在她可是很忙的!
忙什么?自然是忙建城!
邵晓瑜之前提醒过沉鱼不落焰,说建城之后的怪物攻城是频率性的,对吧?
然而,有一件她没说的事情是……
第一波怪物攻城,是在建城后就会来袭的!
喔,对了,玩家城池的怪物攻城跟申请驻地那时并不太一样。
怎么说呢?
申请驻地时,玩家是要到达虚拟战场中进行守城战,而建城则不然。
最大的不同有两点。
第一个不同,就是建城之后,所有的怪物攻城都是在主大陆这进行的。
是以,在频率性的怪物攻城发生时,玩家们无法进出城池。
嗯?如果四面城强全都被堵住了,那不就会变成整个城的机能完全瘫痪?
不不不,别误会了。
因为第二个不同,就是因为这种怪物攻城,只会有一面城墙遭受攻击而已!
换句话说,在事件发生时,玩家城池的三面是不会有怪物攻城的,只有其中一面有这事件。
但,这并不是说建城之后怪物攻城比申请驻地时还要好解决。
正好相反的是、这种怪物攻城比之前那种棘手多了!
何出此言?
首先,就是这种怪物攻城,维持的时间是12小时。
而且这段时间之中,并没有一波两波的设计。
──或者说,有是有,但只有BOSS出没的时间有所差异而已,小怪并不会间断。
其次,就是没有免除死亡惩罚的机制存在。
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