战争枷锁:要求与敌人进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品,获胜者将视击败对手数量永久增加力量属性,每击败1人获得1点力量属性,决斗持续3分钟,冷却时间10分钟,如果决斗结束时没有人被击败则无任何影响。
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弓箭女皇
皇室披风:使用后,伤害提高、恢复生命值、隐身、召唤“弓箭手”兵种。。
无双:被动,每杀死1普通单位英雄永久增加0.010.1点的敏捷属性。
智慧之光:被动,每杀败一个英雄,永久抽取对方0.1点的智力属性,一定范围内有敌方英雄被击败也能偷取智力属性。
主动:开启后消耗法力值,每次攻击附加智力值的10作为额外伤害。
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大守护者
生命光环:周围一定范围内友军生命值按百分比提升,每级提升有最大生命值限制。大守护者每提升一级,该技能等级随之提升。
永恒书卷:使用后,周围友军包括自身在内进入无敌状态,免疫一切伤害。。
灵魂救赎:被动,可以救赎那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度,每救赎1个灵魂,护甲和精神属性提升0.1。
和平宣告:给全地图范围内的任意一名敌人打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果击杀了标记目标,或是在击杀标记目标时参与了助攻,将会获得永久的力量属性加成。
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战争机器
电磁战锤:使用后,伤害提高、恢复生命值。。
王者之身:被动,每杀死1普通单位大型野怪、英雄永久增加0.020.2点的体质属性。
主动:为自己套上护盾,能够吸收10伤害,持续10秒。在5秒后,如果护盾仍套在身上,那么可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成20加上目标最大生命值的5的魔法伤害。
千变万化::消耗魔法值,将任意一项属性转化为另外一项属性,只限于基本属性,消耗的魔法值与转化数值有关。
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