苏晨不可能让一个刚进入游戏,才做完新手任务,四五级的玩家,跋山涉水去其他地方刷怪。
效率太低。
“还好累积了不少的系统资源啊。”
苏晨这时候眉头一掀。
这正是他积累系统资源的最大原因。
系统面板内,玩家击杀的野兽,能够利用系统的初始经验值,进行直接的复制,生成。
简单来讲,也就是生成刷新怪物。
这也是想要让宗门系统循环的最大消耗。
等到玩家越发的多了,每日生成刷新的怪物,也会逐步增多,消耗的资源也会增加。
那时候,便是真正的变成支出。
因为,刷新一只野狼,消耗的是100经验,但随着后来玩家击杀,反馈回来的是80点,这就是20点的亏损。
当然,这不代表,循环就会就此崩溃。
这其中,就关乎到,高级玩家的存在。
高级玩家,斩杀的是真正的妖兽,对于系统来讲,等若收益。
而借由这部分的收益,转化低级野怪,给予新的玩家练级,这才是一个真正的圆满循环。
这也是为何,苏晨一直积攒着系统经验,没敢随意乱用的真正原因。
这初期玩家击杀野怪获得的经验,那可是等于原始资金的。
现在还并没有达到真正的可以肆意消耗的阶段。
“不过,也快了。”
苏晨琢磨着,如今第一批次的玩家,已经快要提升到10级了。
等到他们达到十级,开始斩杀妖兽,那时候,循环真正的产生,低级与高级玩家练级区域产生区分,多余的收益,便是可以动用的流动资源。
那时候,无论是招募新的NPC也好,还是升级宗门建筑,都可以提日程。
“倒是可以,先给他们刷新一批怪物出来。”
苏晨心头想着,这时候看了看目前积累的初始经验,已经高达13万有余。
“直接刷新300只野怪!”
苏晨对着系统下达指令。
下一刻,这些积累的经验值,直接消耗了三万之多。
但同样的,整个后山区域,多出了三百只等同于野狼强度的野怪。
“这样一来,这些家伙的升级效率也会提高不少。”
“起码,在寻找怪物花费的时间,可以节省一些。”
“在配合双倍经验符,不知道明天能不能诞生第一批10级玩家。”
PS:第五更来啦!!
最近几章可能有点稍稍的啰嗦,但是要讲一下设定这种。
下面即将进入一个大剧情,有没有鲜花,评价票啥的鼓励鼓励呀!!
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