这一把叶尘在线就比刚才舒服多了。
一局的时候叶尘根本不敢往前压发条,因为打野是劣势,发条的周围很有可能会突然冒出来OMG的打野。
这一把就完全不一样了,现在野区拥有主动权的是叶尘这一边,只有一个蓝buff的盲僧,因为没有红,前期非常难做事情。
叶尘可以放心地去压发条。
没错,他就是要用卡牌去压发条!
这看去是一件非常困难的事情,即便一波发条亏过兵,但是发条的手还是要比卡牌长的。
卡牌除了Q比发条长之外,一旦想要对发条丢W,就必须要被发条拉球QW一波,然后因为W的减速效果,卡牌还是很难把W发条脸,经常新手卡牌打发条的时候,会给发条白白消耗。而到了六级之后卡牌对线就更打不过了。发条的大招伤害高,还带控制,而卡牌的大招属于功能型的。
硬拼的话,卡牌肯定要被发条按在地摩擦。
所以卡牌的玩法一般都是线补刀发育,等到六之后就支援边路。
然后靠被动万能骰攒钱,在经济领先对手之后,发现之前打不过的人,现在就能打过了。
但是这种局势并不是绝对的,局势瞬息万变,不同的局势可以用不同的打法。
就现在这一局来说,用卡牌压发条,是不存在问题的。
线发条丢了Q之后,叶尘二话不说,就直接往前走。
一般情况,卡牌过半河道是非常危险的,打野都会来抓卡牌。
但是这一局盲僧偏偏没有红,叶尘一张黄牌就能溜,抓不死叶尘。
发条本身就是劣势,还把Q丢了,看到叶尘往前走位想要压他了,夕阳只能往后撤。
而叶尘压出去之后,就一直没有后腿,就站在离球不远的位置,盯着发条,直接走位逼发条到没法控球的位置。
发条的球离体后,有一段距离是不能用Q拉球的,只能把球停在那里。
等到距离离得更大的时候,发条的球会主动回归到身体。
叶尘这一波走位,就逼得夕阳不得不往后退。
超过球的最大距离后,让球自动归位。
叶尘这样压人目的,不是为了消耗发条,而是把发条压出经验区,不让他吃兵。
而从头到尾,叶尘都没有打算A发条一下。
夕阳现在太难受了。
叶尘可以说就是当着他面不让他补刀,可夕阳偏偏不敢过去,怕梦魇在。
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