里面自然也有刚刚被从翔英社挖过来的高槻泉。
她依旧是那副能使春雪消融般的笑容。
除去高槻泉和被自己带来的霞之丘诗羽,其余的作者均为男性,共计4名。
总共六个作者,四名老资历的编辑,加浦原这个社长旁听,苏哲负责主持,这次的会议也算是开始了。
“咳咳,相信各位多多少少已经停自己的编辑说过了,今天的会议内容是关于写作题材方面的一次脑力风暴,所以会议现场没有太多的规矩,当然,发言的时候请一个个地说。”
苏哲拿起笔,在背后的巨大白板写了几个大字:“创意研讨。”
“写书,最主要的是创意,或者说是这本书的亮点,如果书本身没有亮点或者吸引人的地方,那么可以说,这本书天生就是失败的。”
苏哲开启了嘚吧嘚模式,侃侃而谈了起来,当然多数都是没什么营养的套话。
当然,苏哲也不是只讲这种东西,很快他话锋一转道:“我这里有几个类型的创意,你们开动一下自己的大脑,看看可以怎么写。”
“第一个,根据现在正在兴起的VR技术,构建一个虚拟的游戏,玩家们进入游戏后无法脱身,在游戏里的死亡也等于在现实中死亡。”
“第二个,设定是这样的……”
苏哲很快便将自己脑海里记得的那些知名的轻的大概内容说了出来。
从《刀剑神域》到《灼眼的夏娜》再到《凉宫春日的犹豫》到《魔法禁书目录》。
凡事在他心里留有一席之地,留有深刻影响的轻,无论是日常向还是超能向的,他全部一口气的说了出来。
很快,那面巨大的白板也是不够用了。
底下的所有人都惊叹于苏哲的创意与本事,惊叹于他天马行空般的想象力。
在编辑们看来,每一个创意都是足以开创一个流派的经典。
在作者们看来,或许他们是行业内的佼佼者,但是此刻苏哲提出的那些创意让他们自愧弗如。
每个创意他们都可以找到至少两个的写作方向,而且他们自信都可以成为大火的作品。
在苏哲将所有的创意写完之后,他看向台下的作者问道:“怎么样?有什么想法吗?”
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