其中既有战士、法师…等等战斗职业,也有铁匠、裁缝、木匠…等等后勤职业。
领地一但拥有大量玩家,发展速度就会大幅加速。
不吸纳玩家而是只用NPC的话也不是不行,但发展速度可能会赶不有玩家的领地。
当然了!
玩家并不是只有好处,也有着难以管理,心思复杂之类缺点,叛乱的事也没少出现。
“可惜没时间啊!”
林风目光从公共任务面凭收回。
现在他可没有时间刷任务,重生前他很长一段时间都在酒馆抢任务,因为那是刷功勋与经验值的办法。
经验值就不说了,功勋是个对于领地的评价系统.
领主可以设置专门的兑换库,同时也可以通过功勋来查看玩家为领地做了多少贡献,算是一个非常重要的数据。
系统计算这个东西,完全不用担心公平性与真实性,也是管理领地非常有用数据。
至于招募英雄?
以现在的这点兵力与地盘,招募出一些咸鱼英雄也没有发挥之处。
白色普通英雄因为大都只能承担驻扎、运输任务,所以有着‘咸鱼英雄’的外号。
真正的大规模战场,要是敢将部队交给白色普通模版的英雄率领,面对绿色优秀、蓝色精英模版的英雄时,完全就是单方面找虐。
现在领地面积不大,还不需要白色普通英雄来驻扎、收集零散资源、清剿怪物。
等到了领地变得极大之时,如果领地中没有几十名咸鱼英雄驻扎,肯定是不能安稳起来。
嗯,林风绝对不会承认,他舍不得花费高昂的招募费用,现在他身的每一分资源都要花在刀刃,完全不可能拿出来招募暂时不是那么需要的英雄。
千万不要忘记他的天赋在转化过程中魔力不够时,可以用资源代替,虽说不知道要多少资源,但多储备一点绝对不是坏事。
直接在魔法光幕侧面一处点了点,进入了晋阶任务界面。
【请选择任务难度,SSS、SS、S、A、B、C、D中选定,难度不可变更,任务失败不可重新领取!】
SSS!
没有多考虑,林风直接选定了最高的任务难度。
敢选最高难度,并不是因为他知道什么特殊漏洞,而是因为他知道任务的机制,同时对于自己能力的认识。
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