“进攻!”,林风陡然下令,直接让格莱西雅指挥恶鬼前冲,看起来终于是受不了压力,主动要跟对方刚正面了。
面对这种情况,通道守卫们当然是毫不畏惧的迎战,正面战斗绝对是他们占据优势。
是的,从战斗到现在,守卫一方也就只有枪兵、神射手、十字军动过手,就算狮鹫群要盯着艾薇尔,但也依旧还有祭祀、骑士、天使没有出手,实在是想不到输的可能。
事实也是如此!
七阶恶鬼虽说数量有着绝对优势,可却没有办法冲溃枪兵防线,抗冲击能力在维持阵形方面来说,绝对堪称神技。
当然了,也是因为七阶恶鬼没有得到太多加持,格莱西雅战略属性、英雄技能等等都对恶鬼没有多少增幅。
不过光凭本身基础属性,也让恶鬼能碾压没有英雄率领的枪兵了。
噗哧!
十字军们手中长剑挥动,在恶鬼比自己高了一半多的身躯制造出了大量伤口,而恶鬼的反击则是用盾牌挡住。
挡住攻击还不算,偶尔长剑会在盾牌挡住的时候闪电般斩出。
反击!
近战型的一个兵种能力,受到近战攻击时会发起一次反击。
十字军的反击一定时间内只能触发一次,像狮鹫的话则是无限反击,也就是没有冷却时间。
战斗的时候,将狮鹫扔进对方防御孱弱的远程、炮灰部队中时,承受近战攻击会有一半机率触发反击,狮鹫就能疯狂屠戮,这算是一个经典的反击战术了。
正确应付狮鹫的无限反击战术,最好做法就是远程火力覆盖,要么就是调高级兵种进攻,不然真让炮灰攻击,完全是多少都不够死。
每个兵种都有自己长处与短板,英雄如果能发挥出长处,就能在战场收获奇效。
恶鬼们成排倒下!
因为四阶神射手与十阶祭祀都开火了。
就算恶鬼的防御力、血量不弱,但面对凶悍无比的远程火力,依旧是有些顶不住。
想突破防线进攻对方远程部队也不现实。
因为除开枪兵外,还有十字军挡在前方,光是十字军战斗力就弱于恶鬼们,更别说还有枪兵辅助,防线稳固如山。
甚至那名天使跟12单位王牌兵种的骑士没有出动,充分说明了守军的犹有余力。
只是身为指挥能力爆表,甚至横扫各大位面的超级统帅,林风既然敢来找对方麻烦,当然有着必胜把握,此时也翻出底牌了。
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