法杖入门(职业天赋):装备法杖类武器时,法术伤害增加5%,治愈量增加5%,吟唱速度增加5%。
【属性】
体质:14
力量:14
敏捷:10
智力:10
精神:10
自由属性点:0
生命值:140/140
魔力值:120/120
物理攻击力:11-17
法术攻击力:10-14
护甲:7
魔法抗:6
移速:109%
闪避率:0.1%
物理暴击率:0.1%
法术暴击率:0.1%
体质影响玩家生命值、生命值回复、护甲和相关判定;力量影响玩家物理攻击力、攻速(主要影响双手武器,次要影响单手武器)和相关判定;敏捷影响玩家移动速度、攻速(主要影响单手武器,次要影响双手武器)、闪避率、物理暴击率和相关判定;智力影响玩家法术攻击力、法术效果、法术暴击及相关判定;精神影响玩家魔力值、魔力值回复、法抗、吟唱速度、吟唱稳定性及相关判定。(该段落为属性解释,我想了半天感觉插在哪里都不合适,干脆附在了人物属性下面,只会出现这一次)
【技能】
治疗术(Lv1):选择一个单位为其回复(20+0.6×法术攻击力上限+1×智力)的生命值,不可超出对方生命值最高上限,消耗魔力值20,施法范围:30米,吟唱时间1秒,冷却时间6秒。
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看到自己随机出来的属性,舍瓦最开始的反应是有些绝望,搏一搏,单车变裸足,这属性玩个锤子的祭祀啊!
迅速地调整好心态,舍瓦一边跑任务一边冷静分析了一波:“删号是不可能删号的,删号了3天后才能重新建号,一步落后步步落后;既然不能删号,就得考虑如何把这奇葩的属性发挥出最大的作用。
圣骑士也是能打能抗能奶,我这种加点有点像奶骑,只要能平衡好蓝条(魔力值)和血条(生命值)的损耗,续航能力肯定是一流的,那么最适合我的其实是单练,而不是像传统的牧师去找队友。
没有队友,又要充分利用自己的续航能力,那肯定得近战,我需要一把好的近战武器,远程攻击就用来开怪好了。”
把所有跑腿任务全部做完,过程中迅速推翻开服前的规划并粗略定了新规划的基调,战斗收集材料的任务全部领完并学了个采集术,中途顺便在技能导师那里花了一铜币把祭祀1级能学的也是目前唯一能学的主动技能治疗术给学掉了。
依靠这些任务的奖励,舍瓦不仅获得了一把祭祀和施法者必备的新手法杖,攒下了78铜币巨款(学技能花了2铜币),还成功升到了······升个屁的级啊,经验少得可怜,一套跑下来才刚刚到1级的80%。
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