24小时不眠不休的杀戮是一种什么样的感觉?
有人知道吗?
什么?
没有人?
没关系。
夏逸告诉你……
除了麻木,还是麻木。
骷髅兵很弱,但数量极多。
死一只就重新刷一只,子子孙孙无穷尽也。
一开始,夏逸觉得这种怪好弱啊……帝殒一刀挥下去,这群骷髅兵那破旧的兵刃就会被连同身子一起斩断,化作烟雾。
虽然下一秒会有其他骷髅兵代替同伴的位置,可对夏逸来说还是太简单了。
只要自己及时躲闪掉那些行动“迟缓”的斩击,那么这1000个的数量也太简单了一些。
这是他砍死前30个骷髅兵时的想法。
接着,他因为疏忽大意,被身后的一只骷髅兵砍伤了肩膀。
“无间之舞!”
瞬间察觉到自己已经被围到水泄不通的夏逸使出了目前唯一的防御性攻击手段。
周围的骷髅瞬间被清空,天空的数字来到了47。
可还不等他因为高强度的挥舞肩膀而喘息一声,那群骷髅兵就再次把他围住。
接着,当数字来到了229个时。
满身伤口刚刚使用完又一次“无间之舞”的夏逸又一次被骷髅海所埋没。
而这次,很遗憾的是……他没能游来。
在著名的蚁多咬死象的战术中,他成了那只被啃食殆尽的大象。
杀戮数字来到了354个。
接着,光芒一闪,夏逸复活。
天空之中的倒计时再次出现。
而之前的杀戮数字却归了零。
显然,这次幻境挑战,夏逸要在不死亡的情况下,累积杀死1000只骷髅兵。
于是这次他学乖了。
虽然骷髅兵是在四面八方围剿他,但因为这些骷髅兵被夏逸杀死后的刷新点是随机的,所以造成了怪物的分布不太均匀。
他敏锐的捕捉到了骷髅最少最薄弱的地方,开始了反攻。
事实证明,他的计策奏效了。
在他不断又走的情况下,杀戮的数字一路飙升。
可弊端也出现了。
他的体力分配出了问题。
招式浮动太大,导致每一刀的力度都不是很均匀。有时一刀能砍死三只骷髅,有时能砍死五只。而剩下的力道就这么被浪费掉了……
这时,他才明白,群战,其实也是一门学问。
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