“那么就打造出来吧,不过不是你现在这个艾恩葛朗特,而是一个真实的艾恩葛朗特!”
坂田空将手放在茅场晶彦的肩,将他的注意力从屏幕的艾恩葛朗特拉了回来。
“桐谷君此言何出?”茅场晶彦不解的看着坂田空,但是坂田空的眼神却是凝视在桌子一张刚打印出来的艾恩葛朗特海报之。
“既然艾恩葛朗特对于你来说是一个真实的世界,那么为何你这个创世主为何还将他当成一个游戏?”
茅场晶彦正想说什么反驳的话,但是坂田空伸手挡在了他的面前制止了他。
“不要着急反驳,你自己可能没有发现,但确实如此,不管如何艾恩葛朗特都被局限在游戏这个概念之中,也许你以后或者其他人会创造出一个真实的世界,但绝对不是现在这个艾恩葛朗特。”
“原因的话,很简单他有着限存在,如果是一个真实存在的世界,那么他的限单纯就论剑技来说绝对不会止步于完全习得就停止。完全可以再出一个系统或在现有剑技系统加强,只要剑技达到完全习得的话就让他们可以自由抉择比如在每一刀面都加剑技光芒但是伤害较低或是让他们可以在不用系统辅助的情况下使出剑技的话威力升硬直时间下降这样如何?”
“毕竟这是他们自己的能力所能达到的,不管是天分也好努力也罢能够达成其他人所不能那么就有优待的价值你说不是嘛?”
茅场晶彦在途中已经拿过一个笔记本开始记录下来,毕竟这种偶然出现的灵感不管好坏都得记录,这也是一个科研人员必须具备的基础,接受所有人的意见方能发现自己没能发现的一切利与不利之处。
“有了就叫OriginalSwordSkill,玩家在完全习得的基础之如果还能不需要系统辅助使出没有登录在系统之内的剑技,那么也可以登录,这样可以提高玩家的动力,甚至可以用到生产系技能,毕竟生产系技能在你的设定之中形状与装备效果什么的一般都是靠系统生成的吧?那就让玩家在完全习得之后可以自己去塑性尝试打造不一样的东西,失败的不确定性很高,如果自身没有很高能力值的话,那就乖乖去接受系统的生成。”
“还有怪物的AI也可以强化,让怪物会自动袭击玩家不说,还会攻城,安全区的卫兵主要就是为了防卫怪物顺带在抓捕一下橙名与红名玩家,如果玩家恶意想靠着圈内的NPC来击杀怪物的话也是会成为红名,毕竟这可是一个真实的世界,里面的可不是NPC也是人,玩家凭什么可以随意屠戮甚至于利用他们?”
“还有最重要的就是世界观和历史的背景设定了,过去是无法改变的,历史是丰满一个世界的必需品,但是你好像完全没有设计这一块的设定吧,这可不行,这就是你自己本人都还在将他当成一个游戏的最明显证明。”
说着坂田空有的口干舌燥,拿起咖啡喝了一口的同时看了一眼时间,发现时间已经有点晚了。
“那么今天先这样,我还得赶着回去给弟弟过生日,我们之后再约时间,就让我们来一起完成艾恩葛朗特吧,不是游戏而是一个真实的世界,就算他的结局是崩落那又如何?真是想想就让人觉得热血沸腾。”
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