刘忙他们可就回不去了呀。
尝试下线后再次登录,噗嗤噗嗤!
一个齐刺,八人继续挺尸。
我擦?这到底是怎么了?卫兵还学会蹲尸了?
在发现刘忙他们只能原地复活后,沐风早就给卫兵下了命令。
除了四个什长,其他人两两组队,每两队十二个人一组,分成八组,围在刘忙他们身边。
只要他们复活,就给他们一个齐刺。
妥妥的,一上线就死,连挣扎的机会都没有。
嗯,你们不是喜欢不做人吗?
那行,那我就教教你们该怎么做人,呵呵。
心情愉快的切换了账号,上线原地复活后,没有了沐风的命令,据点士兵们对他视若无睹。
站在据点内欣赏了几次刘忙他们的叫嚣。
我要投诉,这据点兵长有毛病之类的。
沐风脸带笑意的转身离开。
呵!投诉呗,愿意怎么投诉就怎么投诉。
估计等游戏方有了反馈,你们也早就被卫兵们给杀秃噜皮了。
嘿嘿,恶人自有恶人磨。
嗯,这有些时候啊,不是不报,是时候未到啊,哈哈。
大摇大摆的走出据点。
看门的什长,也没有阻拦沐风。
继续走向丽水城,刘忙他们已经下线找客服投诉去了。
进入丽水城后,一片繁华,街上到处都是玩家。
万国战纪的地图是一比一完美复刻的,现实中一座城池有多大,它游戏中的城,就有多大。
而且所有玩家在初次进入游戏时,也与他现实中的所在地完美重合。
比如沐风,他的身份证上的家庭住址是凌风郡。
因此他的出生地,就也在凌风郡下属的丽水城附近。
现实中,他那座小楼,也的确是在丽水。
当然,进入游戏之后,你可以选择不同的城主效忠。
这个游戏没有限制,你只要不嫌路远的话。
因为没有马,真的会跑断腿。
站在街上,调出世界地图看了一下。
因为游戏现在才刚刚开服了半个多月,而游戏设定中,只有同时掌控有三座城池以上的游戏玩家或工会,才可以宣布立国。
所以,现在游戏内,还没有国家形成。
有的,只有一个个的城主,和少数拥有了两座城池的诸侯。
因此,现在的所谓国战,其实就是城池与城池之间的战斗。
那种屯兵百万,热血对冲的画面,短时间内,应该是看不到的。
然后说到国战开启的条件…
嗯,冲突度。
一种矛盾量化的数字单位。
在游戏中,当两个城池间的冲突度,达到一定级别时,国战就会开启。
而至于冲突度如何增加?
靠玩家间的互动。
游戏内,同城玩家相互之间,是不能持刀相向的。
那想找人打架怎么办?
一种,像刚才刘忙他们那样,野外对战。
一种,建立对抗房间,大家在一个特定空间内,互相对砍。
然后对抗房间,根据胜负标准,大体可以分为三类。
一类:五对五PK战,胜负标准为:限定时间内,玩家死亡次数少的队伍获胜。
二类:五对五迷你据点争夺战,胜负标准为:限定时间内,占据据点较多的一方获胜。
三类:五对五剿匪竞数战,胜负标准为:限定时间内,击杀山匪数量多的队伍获胜。
对抗时,每场战斗的限定时间,一般为十五分钟。
而每进行一场对抗,两城冲突度加一。
然后当冲突度最终到达一百万点的时候,国战开启。
在开启国战后,两城进入全面战争状态,胜负标准为:国战正式打响后,四小时内,其中一城彻底沦陷。
或,在两城都未沦陷的情况下,战线推进距离更长的一方获胜。
另,如果两方战线推进距离相等,那就由战场死亡人数更少的一方获胜。
国战结束后,获胜方,在下一轮国战开启前,会得到城郭内政与科技的加成。
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