罗修点了点,对这称号的效果很满意。
并且,称号之间可以同时发挥效果。
不存在着有了这个称号,他的一个称号宝物猎人的效果就会被取代。
将【怪物猎杀者】放置进了称号栏,生效后,罗修便打开了人物信息里的果实能力面板。
【果实能力:杀意果实】
【开发程度:中级】
【果实能力1:杀意叠加(10层)】
【果实能力2:杀意覆盖】
【果实能力3:杀意奥义(在原本累积的杀意值基础,突破更高的杀意奥义,每击杀一名强度达到100点的目标,叠加一层杀意奥义,每层奥义,将强化自身全属性50%以及技能伤害50%)】
【果实能力4:杀意纹身(将杀意更加浓郁的缠绕在身,形成杀意纹身,增幅500%自身强度,此能力消耗体力极大,请慎用)】
【果实技能1:杀意斩】
【果实技能2:杀意波动(喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御的伤害,并增加自100%的伤害加成,此技能有一定的冷却时间)】
【果实技能3:必杀一击(在战斗过程中,锁定一个目标,逐渐凝聚战斗杀意,达到临界值时,可释放必杀一击,对锁定目标造成致命一击(十倍系数的伤害),被锁定目标无法闪避)】
………
强势!
杀意果实能力从基础开发突破到中级开发程度后,居然一次性的多了两个果实能力和两个果实技能。
而且能力和技能效果,都堪称变态!
有继续叠加杀意值的奥义能力,还有增加500%自身强度的杀意纹身,以及无视目标防御的杀意波动,还有十倍伤害系数的必杀一击。
另外,这四个能力和技能,使用起来,貌似都不冲突。
若是一下子火力全开,罗修都不知道自己会爆发出如何强大的实力。
只能说……恐怖如斯!
不过!
让罗修有些疑惑的是【杀意奥义】这项能力中,提升的途径是每击杀一名强度达到100点的目标可叠加一层杀意奥义。
这100点强度的目标到底指的是什么层次的目标?
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