这也是罗克敌采取猛攻的原因,他不知道晋级白银格斗家之后,还有没有像“碎颅”这样的新技能,总之发挥自身优势,压制对手,是拳台的不变真理。
很显然,这招效果不错,米歇尔一直处于被动挨打的局面,不过他的防守也做得很到位,虽然不时就会被击中,却始终都护住要害部位,并没有遭受重击,并且他也频频通过膝盖、手肘进行反击。
不过,米歇尔的反击越犀利,罗克敌对白银格斗家的新技能越感兴趣。
此时,米歇尔在罗克敌眼里已经不单单是对手了,更多的是一个白银格斗家的技能展示NPC。
几分钟后,罗克敌突然停止了进攻,突然对米歇尔笑了笑。
“看来白银格斗家的新技能你都用完了。”
话音刚落,罗克敌开启了“疾走”“乘风破浪”两项加速技能,身形快得如同鬼魅一般。
米歇尔只感觉眼前一花,还没等他反应过来,罗克敌已经近身,然而就在他扎紧步伐,以为对方要故技重施施展“抱摔”时。
“重击!”
“勾拳!”
罗克敌却直接一套组合拳直接把米歇尔打蒙。
“卧槽,他,你们看到没有,他的挥拳速度又提升了!”
“是技能的原因吗?怎么会这么快?”
“屁,这两个技能应该都是加移动速度的,对出拳速度没有提升,很明显,之前他隐藏了实力。”
“呃.......不好意思来晚了,刚刚还以为自己数错了,慢动作回放了两遍,这个罗克三秒的挥拳速度达到了33拳.......”
如果说,之前的26拳大家已经是震惊不已,那么33拳这个数字一出来,所有人都麻木了。
特别是对于格斗家来说,感觉自己跟人家玩的压根就是两个游戏,之前一直以为官方把格斗家设计得太垃圾了。
现在才明白,并不是格斗家太垃圾,而是他们太垃圾。
这就像是某些竞技游戏,普通玩家经常会抱怨某某英雄已经这么垃圾了,为什么还要削弱,实际上削弱是因为,这个英雄在职业比赛中胜率太高,玩得好的职业玩家太容易秀翻全场。
这就没法讲理了,格斗家们常年积累的怨气也在这一刻烟消云散,同时也让不少格斗家开始找到了方向。
如果能够拥有罗克敌这样的出拳速度,不,只要达到他的三分之一,输出都不会比普通职业差吧?以后,还有谁敢说格斗家是废物职业?
罗克敌并不知道,自己无意中让许多原本已经坚持不下去的格斗家重新燃起了希望。
“抱摔!”
最终,米歇尔倒在了号称格斗家的招牌技能上。
“哦,天呐,13连胜,他做到了,他成功超越了传奇角斗士海拉努斯,成为新的传奇,让我们尽情为他欢呼吧,他就是.......”
“罗克!”
“罗克!”
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