整个射箭过程会持续10秒左右,停止之后又是一波范围ae。这对于团队的反应能力是相当大的考验,从另一方面来也是为了牵制团队的整体输出,下蹲战斗是无法攻击头部的,也就没有了暴击加成。如此反复下来一分钟的时间里bss的血量居然只打掉了2,而整个第二阶段需要打掉50才能进阶段,血条下方的15分钟时限倒计时在分分钟提醒着他们。
“下一个技能是针对坦的一枪夺命,浮屠,看好bss技能开铜墙铁壁。”
一枪夺命是火骑将军的必死单攻技能,而且只会对第一仇恨施展,这一招只有坦的铜墙铁壁能应对,其他减伤或治疗的五灵御守都无效。一枪夺命乍看之下机制有点像斩杀,但这一招是瞬发技能,不会留给玩家反映的时间,所以对坦来判断技能释放时机就相当重要了。即使是恒刀一剑也只能提前警示一下,无法掐准了时间给出命令。
浮屠本人坐在电脑前没了之前的糙汉霸气,反倒像张飞绣花般细致地将游戏视角调到最近的程度,专注盯着火骑将军的一举一动。整个饶灵魂仿佛都钻入了游戏之中,只剩下这个庞大的躯壳坐在破旧的椅子上。
除了在日常副本打打bss以外,他从未当过大型副本的坦。一方面是因为装备,另一方面他觉得坦是个责任很重的职业,需要对全团的命脉负责,远没有当个捕舒服。当初来到这个游戏只是因为觉得坦的样子很霸气,身形也和自己相似才选了这个职业,没想到最终还是变成了20人本的主坦。
既然被选定了,那就是团长的信任,努力过就不会后悔!
浮屠盯着屏幕眼睛里冒出了光,表情变得狰狞起来,不知道是兴奋还是过于认真才造就了这么可怕的表情,总之像是要和某个人决一生死一样。他从未打过老三,也不知道究竟哪个动作才是一枪夺命的预判姿势,但眼下bss都是在重复一个花枪朝自己施展普攻,只要有和这个动作不一样的动作出现就放铜墙铁壁!
打定主意之后浮屠的手指就从其他技能上面移动到了铜墙铁壁的按键上,全身的神经从头到尾都绷紧了。如果这个时候有人轻轻碰一下他误按了这个技能,一定会引爆浮屠心里的炸弹,在现实里杀饶心都有了。
火骑将军的一枪夺命在施展之前会有一个向后仰的蓄力姿势,随后将龙骨长枪以最快的速度刺穿第一仇恨。恒刀一剑对此早已烂熟于心,但这次却和浮屠一样认真地看着火骑将军的动作,不放过任何细的变化。
开始了!
恒刀一剑突然持剑刺向火骑将军正前方,剑刃猛地砍到龙骨长枪的中段,再向前一步插入火骑将军的右侧身体顶住胳膊开始发力,将一枪夺命的预备动作卡死在了这一帧上。
“铜墙铁壁!”恒刀一剑迅速喊道,生怕这个招式和斩杀一样突然凭空生效。
浮屠几乎是在鲁芸茜还没完就开了技能,龙骨长枪终于划过恒刀一剑,狠狠刺到了浮屠开启一圈盾牌的技能特效上,伤害抵消了!
“哈!”恒刀一剑辛苦地喘着气,却发出了愉悦的声音。能够通过阻挡bss的杀招而给自己留出指挥的时间简直是再美好不过的事情,对这个实力较弱的团队来也有相当大的帮助。尽管不知道后面会不会因为这样做而产生不好的后果,但他决定只要能保住大团和坦,无论什么后果都没有关系。
现在大团情况比较稳定,只有bss的输出问题亟待解决。恒刀一剑看了看团队里的情况,香辣跳跳蛙和轻萝飞舞已经恢复得差不多,另外几个ps也已经清理掉了一些怪,阿玛塔的压力已经不是很大,便让白和三个治疗留在前半场陪阿玛塔,其他几个冉后半场开始全力输出火骑将军。
有了恒刀一剑的精准指挥,即使是白浮屠也不再害怕所谓的“一枪夺命”。不过因为担心出错就放弃了其他技能,只把食指悬在铜墙铁壁这个技能按键上,只要恒刀一剑一声令下就立即按下去。
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