打死一只丧尸,可以获得10点轮回积分。
这应该是“新人局”特有的福利。
毕竟如果资深者用厉害的轮回能力或大规模杀伤武器的话,完全可以在这里刷分了。
但对于新人来说,这么多子弹换10点轮回积分,不一定值得,毕竟子弹可以保命。
大概也只有沈白这样熟知剧情,已经搜刮到些许子弹的土豪,可以多打些丧尸刷分。
但他可没打算这么做。
因为某种程度来讲,这些行动缓慢、且攻击方式固定的丧尸,反而能算作沈白的队友。
没错,就是队友!
有了这些挡路的丧尸,才更方便拖住那些新人们,让沈白得以用速度搜刮道具物品。
通过观察那只窗户外面的丧尸,沈白已经可以确定,这些怪物和游戏里面的习性一致。
包括出现的地点,以及攻击方式。
如此以来,普通丧尸对沈白便没有任何危险可言,完全可以把它们当成特殊的队友。
而反观那些新人轮回者,才是敌人。
前世经常锻炼健体,并在退伍老兵那里学过搏斗技巧的他,闪避普通丧尸应该绰绰有余。
通关很多次专家模式的沈白,来到游戏里的警局,简直跟自已家一样熟悉。
首先,饶过长廊右转角的一个靠墙死亡、肩膀带着无线电的男子尸体。
接着,在档案室门口的天花板横梁,还吊着另外一具男子尸体。
档案室的门需要梅花钥匙,暂时无法进入,而两具男尸是被舔食者残杀的,并不会尸变。
所以,只用绕开就行了,跟游戏里简直一模一样。
最后,在穿过两个可以封住的窗户、以及三个不能封的窗户后,便来到了指挥室。
值得一提的是,封堵窗户的木板道具,沈白全都知道在哪儿,但他并没打算封堵窗户。
毕竟破窗而入的那可都是自己“队友”啊,而且木板并不是收集类道具。
在指挥室里,沈白再次精准无误的找到了警局一楼地图、暴动事件档案记录。
这两个玩意儿对于“活攻略”沈白虽然没有任何卵用,但却属于收集类物品。
指挥室侧门需要用道具铁钳剪断锁链,所以必须从左侧的木板跳窗前进。
而跳窗之后,则是会遇到真正危险的地方!
走廊左侧会有一个“假死”的丧尸,如果被他攻击,右侧拍打贩卖机的丧尸也会来夹击!
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。