林枫接下来主要的工作是围绕着修好的城墙又做了些改进,之前自己喜欢看历史书,对历史上发生的战争有些也颇为熟悉,知道的以弱胜强的防守战也不少。
之前只是单纯的当作兴趣来看,只是没想到会有一天在这里用到。这种天气,这种装备和人数差距下的守城战最近的当属袁崇焕守宁远,彼时也只有孤城一所,面对努尔哈赤的大军,除了坚守和与城共存亡的信念在,别无他求。
同样的敌众我寡,同样的没有支援,甚至可能城内知道的情况下第一时间选择的是逃跑和背离,但袁崇焕能做到的,我林枫为何不能?
根据记忆,利用马索这个高端战力和任劳任怨的苦力把与无尽林海接壤的这块做成了凹字形,其实也就是在原来是平的城墙的基础上,额外添加了两个外凸的堡垒。
这样的改动可以在敌人进攻中间时会同时承受三面火力,而外凸的城跺又光秃秃的爬不上去,只能在底下挨打,这样改动后能最大化的加大防守力度和对来犯敌人的杀伤力。
除此以外还增添了许多的进攻手段,坐以待毙不是防守的最终归宿,进攻才是最好的防守。林枫把附近能搜到的所有大石块,枯木都用绳索吊了上去,到时箭支用尽时这些无一例外都是强大的武器,放下时一个就可以砸伤一片。
最重要的手段还是持续不断的从安定城买酒来,当然肯定不是为了喝,而是到时可以瞅进攻最密集的区域扔下去,当作燃烧弹使用。
比较可惜的是安定城是大后方,没有前线必备的专门弩炮和抛石机,不然又能多增添些助力,这些天来除了日常跟随香克斯和马索训练,其他时间都用在想办法加固墓园的防守了。
兵法有云,要把握战争的主动权,在得知敌人仍在逼近的过程中最好的就是以逸待劳,一鼓作气,只是自己这边目前满打满算也就这几个人,出城还不够给别人塞牙缝的。
只有守城一条路可以走了,林枫也询问过马索,根据他的经验此次来的并不会有十万八万那么多,如果真的有那么多林枫二话不说撒丫子就跑。
坚守和送死还是有些差别的。
据马索所说,亡灵作战特点还是骷髅海战术,前期自己的部队并不会很多,主要是会在作战时通过在不断战死的敌人尸体上使用招魂术,从而达到以战养战的目的。
这也是亡灵族最恶心人的地方,看着昔日战友转眼成为骷髅僵尸反目相向,作战士兵除了作战技能和体力的要求外,还需要极大的心理勇气。
此外亡灵族还有一个优势就是不需要补给和不会畏惧,这样也避免了因士气低落出现崩溃的景象。
低级的骷髅只会一味遵守命令,事情总是两面的,上面所说的那些也造成了骷髅单兵作战能力极其低下的局面,但是在真正的战争中往往能通过对峙滚雪球最终获取胜利。
马索根据之前的作战经验可以推断出背后大致的进攻人数。军团编制的骷髅打探消息的话,每次出现的斥候个数其实已经能反映出背后的军团规模了。
五千以内的军团每次第一次派遣斥候一般是一个,随后没有按时反馈信息的话再往这个方向升至五个,继而十个,同时最大规模也就十个了,斥候过多容易暴露目标。
如果十个全部阵亡没有传来后续情报就会直接迎来百人甚至千人规模的试探,继而引发决战。
如果是一万骷髅的编制斥候个数每轮次会乘以五,一方面加大探听力度,另一方面遇到强敌也会增加逃脱可能性,其他更多人数的军团情况以此类比进行判断。
根据之前的斥候人数,大致推算这次来的应该在五千以内,虽然说这点人数对于进攻一座城不算多,但这里是大后方,全是新兵蛋子,真正可用的战力并不多,而且最重要的是亡灵可以以战养战…
高级开启灵智的骷髅和阴魂往往并不是人们想象中的呆滞笨拙,越往高层,就越需要谋略和计谋,所有种族都是,脑袋决定屁股。
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