留给EDG的时间不多了,nofe还是让下路双人组禁掉了挖掘机和瞎子。
当这两手禁选出来的时候就更加坚定了蛇队的信念,他们基本已经确定了EDG会是皇子打野,所以他们拿了一个比较康特皇子的猪妹,再加一手单兰博。
轮到EDG了,scout的中路选出了岩雀这种支援型中单,最后一手康特位充满悬念。
妹控:“真的伊芙琳吗?厂子,这英雄真的适合这版本打野?”
林宇:“稳的,选就是了,我有练过。”
然后,EDG的五楼出现了一个很久没在职业赛场出现过的英雄...
痛苦之拥——伊芙琳!
当这个英雄出现时,现场已经炸开了锅。
“卧槽!!是寡妇!厂子又用出寡妇了!”
“好怀念啊,曾经的最强寡妇出现了!”
“但是...这版本寡妇打野强吗?我感觉路人局都很少碰到了。”
“这英雄我已经有好几年没碰过了...”
不止是观众们被林宇的这一手秀的有点头皮发麻,连解说也纷纷表示看不懂。
记得:“我的老天儿...厂长来就放大招啊,我是有多少年没看过他用这个英雄了。”
泽园:“讲真的,这个英雄重做之后我对这英雄的了解并不是特别多,至少我手的那几盘,我完全不会玩了,感觉打野好难啊。前期光打野怪就很伤了,去线抓也感觉没什么伤害,完全不知道怎么玩。”
记得:“我们的游戏理解肯定不如职业选手深刻,厂长肯定有他自己的独特见解。只是他这一手选出来真的圆了很多人的梦,当年他的寡妇可是非扳必选的存在。”
泽园:“好了,双方已经进入到召唤师峡谷,看一下这一把两边能给我们呈现怎样的对决!”
两队线之后呈一字型排开防止对方的一级入侵。
从装备来看,两边的出装思路几乎一模一样,没有任何差别。
打野位,猪妹和寡妇都是出的打野护符和复用型药水。
这出装基本已经决定了两边初期会以刷为主。
此时,EDG战队语音内。
林宇:“小老弟们,前期稳一点,我六级之前做不到事,除非有很好的机会,不然我就不抓了,我这个前期伤害太低,抓人效果也很差。”
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