为此,修罗帝国因为这件事情击杀了上百名玩家。
这些玩家原本在投降的时候是和修罗帝国签署了协约,这些东西都是早已规定好的。
但是其他的玩家可并不会这么认为,于是很多的玩家便开始对墨尘进行声讨。
而云枫说的那一番话,也正是因为这件事情。
“老大,现在因为前不久你所杀的那些人,玩家们对此非常的不满,毕竟别的玩家在攻占了玩家文明之后,都是将他们收为附属文明,很少会将玩家杀死,也正是因此,早期那种大量的玩家因为文明战争而死亡的情况被大大的减少。
您的修罗帝国之前能够如此顺利的获得发展,很大程度上面也是因为您之前所颁发的这一系列政策。
但是现在情况非常明显的就是,玩家们当自己文明的文明之主已经当惯了,他们很难再去接受您的帝国的法律的条约限制。
而如果每一个这样的玩家,您都要根据自己的法律将他们击杀的话。
您将因此而逐渐失去在玩家们心中的地位,同时您的帝国在进行扩张的时候,玩家文明也将不会如此轻易地对您进行投降。
我们同盟现在在玩家当中的拍卖会的生意也会因此受到剧烈的影响。
所以我推荐您可以发布一条新的政策。
这条政策便是专门针对那些想要获取自己的完全自治的势力的玩家。
那便是开扩领主条约。
如果玩家们选择签署这一条条约,那么他们需要贡献出自己原本领地80%的资源星。
他们可以保留自己所有的军队,和20%的资源星。
而他们则将率领自己的军队对外进行扩张,他们所新获得到的生命星和资源星50%将会无条件的交给帝国,另外50%属于他们自己。
而当他们打算进攻一个玩家文明的时候,修罗帝国的军队则可以从旁帮助他们。
而击败的那个玩家文明将会同样的签订开扩领主条约。
而因此所获得的80%的资源星资源和生命星资源,那名玩家可以获得40%,修罗帝国获得60%。
这就是我能想到的方案。“
对于玩家,墨尘现在其实已经渐渐的抱有了一种奇怪的情绪。
前一世,虽然过去了1000年的时光,但那1000年当中,墨尘一直在和其他的玩家进行竞争。
但是这一世,修罗帝国发展的实在是太快了,已经领先了其他的玩家文明太多太多。
有时候墨尘甚至觉得自己的文明是一个npc文明,他所经历的事情,他所思考的东西,他所进行交谈的对象都已经咋变成了npc文明。
他对于玩家文明早就已经不像刚刚出生时那样看重。
玩家之所以叫做第四天灾,是因为他们可以复活,但是在这里没有复活可言。
但是不看重,并不代表着玩家文明对墨尘没有用处。
这一世,由于在第一年,面对虚空入侵的活动时,墨尘提早的进行了提醒,玩家们的损失还没有达到前世的20%。
同时由于这一世,凭借着墨尘所获得的称号,解锁的各种福利和活动,玩家文明的实力获得了极大的增强。
在未来,玩家文明所能起到的作用也会更大。
墨尘之前也考虑过自己现在发展帝国,该如何和其他的玩家和谐共处。
但是由于面临着和npc高等文明作战的压力,墨尘将这个事情暂时放下。
如今战争的压力已经消失,那么和其他的玩家文明共处的问题就必须重新摆到台面上来。
而云枫说给出的建议也的确不失为一条好的办法。
但是还需要经过一些修改。
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