管理须知2:疫医能够通过直接的皮肤接触使生物体的所有生理机能停止,应当避免与其发生任何近距离接触。】
管理须知3:疫医在杀人后曾表现出沮丧或悔恨,但接下来通常会使用总是随身携带的一个黑色医疗包中的器具对尸体进行粗糙的手术。】
管理须知4:手术往往会导致尸体复活,并变成极具攻击性的丧尸。尽管发生了这些变化,疫医总是称这些人已被“治愈”。】
工作偏好】
本能:一般
洞察:一般
沟通:高
压迫:低
发生这种事的原因就是罗兰的自律等级太低了,其实不单是自律,其他所有属性,勇气、谨慎和正义都还是1级,反正就是必死无疑。
尽管猜到了沟通是效率最高的工作,但没想到派出自律等级太低的员工去进行沟通,反倒是自寻死路。
没办法,陆远只好选择效率一般的本能,让罗兰去给疫医提供食物或者满足其他生理需求,总之就不要再尝试沟通了。
这一次果然就有惊无险地完成工作出来了,看来疫医倒也不是不管三七二十一就动手杀人,至少他认为自己是在救人,所以不会贸然动手。
必须要在有员工自律等级达到3级之后才能尝试与疫医沟通,否则就是去一个死一个。
由于本能的工作效率只有一般,所以得到的研究点数也很少,仅仅只有点,还不到沟通的一般,每日能源指标达到了/40。
少一点就少一点吧,总比人死了,然后疫医又突破收容要好。
接下来轮到SCP173的收容单元里传来刮石的声音,如果放着不管它就会突破收容,这就是今天的第二个难点了。
陆远让完成工作的罗兰和莱恩一起进入SCP173的收容单元,成功阻止了它的行动,同时修复被刮损的墙壁,总算是也解决了这次危机。
接下来继续进行了几次工作,每日能源指标就顺利达成了,让陆远不禁重重地松一口气。
第二天就已经这么难了,后面的难度简直无法想象。
算了,走一步算一步吧,陆远也没想到这个游戏的难度会如此硬核。
DAY 2任务完成】
生存人数:2】
死亡人数:0】
员工生还率:100%】
重来次数:1】
最终评价:A】
奖励:成就点+5】
果然,奖励是会随着天数逐步上升的,这就让陆远更不愿意放弃这款游戏了。
现在正是起步阶段,每一个成就点都来之不易,怎么可能随随便便就放弃。
不就是难亿点吗?总会有办法的!
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