咯咯,咯咯!
身旁忽然传来骨头咀嚼的声响,江小游抽眼看去,居然发现猪崽崽吃起了那具六阶魔物的尸体。
这具魔物是一只六阶高等魔物熊霸,模样有点像黑熊精,是个实实在在的力量型魔物。
并且江小游没记错的话,这种黑熊精也是和钢骨之刃一样喜欢吞食蕴含魔素力的矿石。
“难道说同类型的魔物可以互相吞噬成长?”
江小游忽然想到了什么。
似乎曾经看过的一本魔物杂谈里面,便有一位学士提出魔物的无限吞噬进化论。
这论调最初被许多学者认同,因为的确,魔物不断吞噬魔素力便可以不断进阶,魔物催化魔法便是这论调的基础。
但后来人们便发现,魔物的催化成长是有极限的,有些魔物种类便只能达到一定程度就无法再进阶了。
因此,无限吞噬进化这一学说便也被放弃。
可或许,这一理论是正确的呢?
或许只是他们没有找到正确的促使魔物进化的方法?
猪崽崽一路奔跑,嘴里的复苏之草的枝丫就没停过,能量满溢的状态下,不可能会这么快就饿了。
如果不是必要,猪崽崽肯定不会再继续进食。
除非,这熊霸的尸体对猪崽崽有很大的作用。
想到这里,江小游就有些期待起来。
若是真的会有变化,那就意味着魔物的进化极限是可以被打破的!
钢骨之刃可以再次进化,复苏之草也可以再次进化!
世间所有的魔物,只要找对方法,都可以不断进化。
这对江小游来说意义重大。
目前养殖场的规划,江小游是打算将其往大众化垄断式发展。
将海陆空三栖的魔物打造成经济可食用的品牌食材,从而垄断所有可能获得特性的途径。
涵盖的范围广,获得的特性多。
这样的好处的确很多,但弊端也不小。
最大的弊端便是时间。
就如同陨落之魂的特性一样。
一个五阶职业者丧身才勉强获得了0.01%的特性,那获得完整的特性需要一万个五阶职业者的牺牲。
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